Suriya cho'li. 1198 yil qish


1198 yil Salib yurishlari davri. Templar ordenining ritsarlaridan biri Jan de Bayl Uchinchi kampaniyadagi ishtiroki haqidagi his-tuyg'ularini butun ulug'vorligi bilan tasvirlaydi. U oilasini va o'z oilasini tark etganidan afsusda ona shahri. Biroq, u ko'proq narsani qo'lga kiritganiga ishonadi - erkinlik.
Dushman askarlari bilan jangdan so'ng, uning do'sti Martin Janga sirli qutini beradi, unda qimmatli narsa aniq. Martinning fikricha, Jan qo'lida "Bu" ko'proq foyda keltiradi. Jan barglari.

1-bob. 1-topshiriq - Qish oqshomi


Yo'qolgan ruhlar

Frantsiya, ayni paytda

Muqaddima qahramoni Jan de Bayl o'g'li haqida gapiradi, Dents, u otasidan o'rnak olishga va Templar bo'lishga qaror qildi. Janning akasi ularning oilasiga xiyonat qildi va barcha boylikni o'zi uchun o'zlashtirdi. Yana bir qahramon ham bizning ko'zimizga taqdim etiladi, Estebana Noviembre. Bu ispan yollanmasi ko'chada yashagan, o'g'irlangan pullar bilan ovqatlangan, har qanday iflos ishlarni o'z zimmasiga olgan va umuman, adolatsiz hayot kechirgan.
Demak, keling, Dents uchun o'ynaymiz. Boshida biz barcha qaroqchilarni o'ldiramiz. Keyin u paydo bo'lgan sahnani tomosha qilamiz Soul Reaper. U Dentsuga ham, Estebanga ham ko'rinadi. Qahramonlar uni mag'lub eta olmaydi. Keyin Denz cherkovga panoh topishga qaror qiladi, chunki O'lim u erga etib bora olmaydi. O'roqdan qochish uchun biz quyidagilarni bajaramiz: va Keling, oldinga siljiymiz va ichida kaliti bo'lgan uchta doira paydo bo'lganda, toraygan doira tashqi tomonga (oq) etib kelguncha kuting va kerakli o'qni bosing. Bu QTE deb ataladi - Tezkor voqealar. Denz cherkovga kelganida, O'roq uni ortda qoldiradi.
Har bir bobning oxirida sizning statistikangiz ko'rsatiladi. Keyin yangilash menyusiga o'tishingiz mumkin. Bu erda bir nechta yangilanish nuqtalari mavjud: qurollar, qobiliyatlar va iblis kuchi. Ikkinchisi faqat siz o'sganingizda yaxshilanadi hikoya chizig'i. O'yin uslubingiz asosida ko'nikmalarni rivojlantiring.

1-bob. 2-topshiriq - Biron qal'asiga hujum


Taqdirlar to'qnashuvi

Frantsiya, Biron qal'asi, 1199 yil yozi

Qo'mondon Boduen va uning yollanma askarlari Biron qal'asini qamal qilishdi. G'alati tasodif tufayli bizning qahramonlarimiz Denz va Esteban uning jamoasiga tushishdi. Boduen ularga asosiy darvozani portlatishga buyruq beradi. Yigitlar shunday uchrashishdi.
Shunday qilib, siz qopqoq orqasiga yashiringaningizda, oldinga intiling. Sizga o'qlar do'l kelganda (siz bu haqda ogohlantiriladi), panoh qiling. Oxirigacha etib borgan Esteban sizga kamonchilarga g'amxo'rlik qilishni maslahat beradi. Uchtasi pastda, uchtasi yuqoridagi derazalarda, biri chap tomonda bo'ladi. Kamonchilarni o'ldirgandan so'ng, Denz selitra solingan idishni darvoza tomon tashlaydi va uni portlatib yuboradi.
Bir to'siqni yengib o'tdi, ammo boshqasi yo'lda. Qo'mondon Boduen sizga qo'chqordan foydalanishni buyuradi. Qurilmaga yaqinlashib, Esteban bilan unga chiqing. Keyingi QTE bo'ladi.
Darvozadan kirganingizda, atrofingizdagilarni o'ldiring. Uchta kamonchi paydo bo'ladi. Ularni tugating va ular turgan joyga boring. Yonayotgan platformaga chiqing va davom eting.
Yo'lda, tanho joylarga qarang sandiqlar. Agar siz har bir darajadagi barcha sandiqlarni topsangiz, siz qo'shimcha mahorat ball olasiz. Qo'mondonga etib borganingizda, uning atrofidagi barcha dushmanlarni o'ldiring. Balistani chetga surib, zinapoyaga chiqing. Ilovada siz bitta parchani ko'rasiz. Unga kirishga shoshilmang, lekin avval dushmanning hujumini qaytaring va zinapoyadan ikkinchi qavatga chiqing (u erda ko'krak bor). Keyin yana pastga tushing va xuddi shu teshikdan o'ting.
Endi siz Martenning o'zi bilan ochilish videosidan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Jang ikki qismga bo'lingan. Birinchidan, de'Alge sizning oldingizda inson qiyofasida paydo bo'ladi. U bilan jang qilish qiyin, chunki u tez-tez sizning hujumlaringizni to'sib qo'yadi. Qarshi hujumlardan foydalaning. Birinchidan, uning barcha qurol-aslahalarini yiqitib tashlang va keyin uni tugating.
Jangning ikkinchi qismi: siz la'nat dunyosiga olib bordingiz va jinlar qiyofasini oldingiz. Bu safar Marten sehrdan foydalanishni boshlaydi, ya'ni qahramonlar ostida kichik kraterlar yaratadi. Dushman sizning sherigingiz tomonidan chalg'itguncha kuting va unga orqadan hujum qiling.

1-bob. 3-topshiriq - Ecriedagi turnir

Qutqaruvchi salib yurishi
Ekri qal'asi, 1199 yil iyul

Bizning qahramonlarimiz ritsarlar turniri uchun Ecri qal'asiga kelishdi. Denz shohni hayratda qoldirishga umid qiladi, shunda u Quddusga qarshi salib yurishida ishtirok etishga ruxsat beradi. Qahramon otasi Janni o‘sha yerda topishga umid qiladi.
Videodan so'ng sizdan turnir boshlanishidan oldin mashg'ulotni yakunlashingiz so'raladi. Har bir yangi raund oldidan siz mini-arenada jangovar mahoratingizni oshirasiz, masalan, “Qarshi hujum”, “Qochish” va “Mudofaani buzish”. Janglarning o'zi hech qanday maxsus narsa emas: shunchaki dushmanlaringizni mag'lub qiling. Avval qilich bilan jang qilasiz, keyin sizga bolta, keyin pike beriladi. Oxir-oqibat, siz... ajablanasiz... Boduen qo‘mondoni bilan jang qilasiz, lekin faqat qilichlaringiz... sinadi. Biroq, ma'lum bo'lishicha, Boduen ham la'natlangan va siz yana qorong'u dunyoga o'tasiz. Singan qilich bilan bir nechta minionni o'ldiring va qurol oling. Endi jang teng sharoitlarda bo'ladi.

1-bob. 4-topshiriq - oydin tunda ta'qib qilish

Muammoga duch kelish sovg'asi
Ecri qal'asi, keyingi kecha

Mana. Bonifasning yordamchilari nihoyat sizga yetib olishdi. O'zingizni torting va dushman hujumini qaytaring. Keyin ko'krak qafasi uchun joyni qidiring. Aravani itarib yuboring va... yana dushman hujumini qaytaring. Keyin platformaga o'ting. Keyin, Demonik kuchdan foydalanib, darvozani tekshiring va keyin sindiring va ... uchinchi marta dushman hujumini qaytaring. Kesilgan sahnadan keyin... dushman bilan jang qiling. Keyin qorovulxonaga boring. Sizningcha, u erda nima bor? Albatta, yana raqiblar bor. Qorovulxonani ko'krak qafasi uchun tekshiring va yog'och ko'prikni tushirish uchun krankni aylantiring. Pastga tushing.

1-bob. 5-topshiriq - O'rmon yo'llari

Qovurilgan idishdan olovga
Frantsiya, bir daqiqadan keyin

Uzoq quvishdan so‘ng qahramonlar nihoyat qirol qarorgohiga yetib kelishdi. Kutilmaganda, Boduen paydo bo'ladi. Ma’lum bo‘lishicha, u qirol qo‘mondonlaridan biri ekan. Va, albatta, eski do'stlik tufayli, yovuz qahramonlarning sayohatga chiqishiga to'sqinlik qilishga qaror qiladi va ularni lagerga kirishiga ruxsat bermaydi. Mayli, biz u bilan yaxshi tarafda kelisha olmaymiz, yomon tomonida qilamiz. Siz yana sobiq qo'mondon bilan janjallashasiz. Turnirda mag'lub bo'lganidan keyin u hech qanday yangi ko'nikmalarga ega bo'lmadi, shuning uchun uni mag'lub etishda hech qanday muammo bo'lmaydi deb o'ylayman.

1-bob. 6-topshiriq - Kabus I

Bir halqada
O'sha kecha

Dents dahshatli tush ko'rmoqda. Unga u la'nat olamida bo'lgandek tuyuladi. U onasining jasadini ko'radi va, albatta, bularning barchasi tuzoq ekanligini tushunadi. O'roqchining ishi.
Oldinga boring va yo'lda hammani o'ldiring. Keyin favvoraga etib borganingizda Estebanni uchratasiz. Ma'lum bo'lishicha, siz ham xuddi shunday tush ko'rasiz. Keling, keyin nima bo'lishini ko'ramiz.
Favvora tufayli siz yangi qobiliyatni - Muqaddas olovni ochasiz. Avval uni ruhlarda qo'llashni mashq qiling. Keyin gapiradigan eshikni yoqing. U erda siz la'natlangan xochni ko'rasiz. Muqaddas olov yordamida uni "tozalash" kerak. Boshqacha qilib aytganda, uni bo'laklarga bo'ling. O'yin davomida shunga o'xshash xochlar ba'zi darajalarda paydo bo'ladi. Qo'shimcha mahorat ball olish uchun ularni tozalang. Ammo bitta "lekin" bor: xochga mixlanganlarni faqat la'nat dunyosiga o'tishda topish mumkin.
Shundan so'ng siz O'roq bilan jang qilasiz. Sxema oddiy: u sizga (yoki sherigingizga) olov nurini otganida, Reaper-da yangi qobiliyatingizdan foydalaning: nishonga oling va harakat tugmachasini tezda bosing. Dushman hayratda qolganda, qilichingiz bilan uni yo'q qiling.

1-bob. 7-topshiriq - amalga oshmagan umidlar

Venetsiya Respublikasi, 1202 yil yozi

Ushbu videoda Jan de Bayl ikki yil davomida sodir bo'lgan voqealarni aytib beradi va birinchi va ikkinchi boblarni bog'laydi. Denz va Esteban qirol qo'shiniga qo'shilishdi va Boduen qo'mondonligi ostida birinchi yurishlarini boshladilar.

2-bob. 1-topshiriq - Zara minorasi


Shahar kattaligidagi qarz

Zara, Xorvatiya Qirolligi, 1202 yil yozi

Bonifas rejasining bir qismi Zara shahriga hujum qilish edi. Boduen qo'mondon etib tayinlandi. Uning bosh qahramonlarga bo'lgan nafrati shu qadar kuchli ediki, u ularni o'ldirish uchun har qanday hiyla ishlatishga qaror qildi. Esteban kemada hiyla o'ynadi (aniqrog'i, u kapitanning yuziga musht tushirdi) va Boduen har qanday holatda Templar va uning do'sti bilan uchrashish imkoniyatidan foydalanishga qaror qildi.
Shunday qilib, qo'mondon Denz va Estebanni birga qal'aga jo'natadi, shunda ular salibchilar qo'shini uchun eshiklarni ochadilar.
Yo'l bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri oxirigacha boring. U erda siz sandiqni topasiz. Bir oz orqaga qayting va devorga olib boradigan yo'lning kichik shoxini ko'rasiz. Unga boring va devordagi zaif joyni topib, uni sindirish uchun Demonik kuchdan foydalaning. Uning ortida xavfsizlik sizni kutmoqda. Janjaldan keyin zinapoyaga boring. Keyingi qavatda... sizni yana xavfsizlik kutmoqda. Hujumni qaytarganingizdan so'ng, ballistlarni yo'q qilish uchun Demonik kuchdan foydalaning. La'nat dunyosiga kirganingizda paydo bo'ladigan ruhlar haqida unutmang. Keyingi - yana soqchilar. Ikki og'ir qurollangan jangchini o'ldiring va spiral zinapoyaga boring. Ikkinchi qavatga ko'tarilib, barcha raqiblar bilan kurashishga shoshilmang. Tomga olib boradigan yog'och zinapoyalarni ko'ryapsizmi? Ikkinchi ko'krak uning orqasida yashiringan.
Uyingizda bir marta soqchilar bilan muomala qiling. Keyin katta temir eshik oldiga boring. U sariq rangda miltillaydi. Uni muqaddas olov bilan yo'q qiling. Uning orqasida xona bo'ladi, uning burchagida narvonni topishingiz mumkin. Qahramonlar uning bo'ylab mexanizmga tushadilar. To'satdan, ular la'nat olamiga tushib qolishadi. Orqaga qaytish uchun siz 10 ta ruhni yo'q qilishingiz kerak.
Mexanizmni aylantiring va chiqishga o'ting. Endi sizning flotiliyangiz shahar portiga borishi mumkin bo'ladi.

2-bob. 2-topshiriq - portga qo'nish


Noqonuniy huquqbuzarlik

Zara, ertasi kuni ertalab

Xo'sh, siz sodiq sherigingiz va sizdan nafratlangan qo'mondon bilan qal'a hududiga kirib keldingiz. Biroq, mahalliy aholi sizni butunlay do'stona emas, balki aniqrog'i, o'qlar bilan kutib oladi.
Oldinga boring, qo'lga tushmaslik uchun o'zingizni qalqon bilan yoping. Ko'prikdan o'tganingizda, dushmanlar bilan muomala qiling va zinapoyaga chiqing. Darvozalar yopiq bo'lardi va Esteban bozordan o'tishni taklif qildi.
Oldinga boring, yo'lda dushmanlarni yo'q qiling. To'siqli darvozaga etib borganingizda, 180 daraja buriling va siz ko'krakni ko'rasiz. Muqaddas olov yordamida darvozani yo'q qiling va davom eting. Raqiblar bilan muomala qiling va keyingi darvozani oching. Yana soqchilar bilan muomala qiling va Muqaddas olov yordamida ballistani yo'q qiling. Orqaga qayting va barrikadani ko'ring. Uni yo'q qiling. Uning orqasida dushmanlarning yangi partiyasi va ikkinchi ballista bor. Uni yo'q qiling, mexanizmdan o'ting va siz uchinchi ballistani ko'rasiz. Uni portlatib, siz nihoyat g'ildirakni aylantira olasiz va ulkan darvozani ko'tarasiz. Sinister Boduen sizga rahmat ham aytmadi.
Keyin, uchinchi ballista bo'lgan joyga qayting va tozalovchi olov kuchini panjarali eshikka qo'llang. Uning orqasida sizni boshqa shunga o'xshash eshik kutmoqda.

2-bob. 3-topshiriq - Zaraning eski ko'chalari


Bir kishi uchun topshiriq

Zara, o'sha kuni ertalab

Shunday qilib, siz shaharga kirdingiz. sizning maqsadingiz shaharning asosiy ko'chasiga etib borish va darvozani ochishdir.
Oldinga boring, bir vaqtning o'zida xiyobonlarni zerikarli dushmanlardan tozalang. Har bir burchakda sandiqlarni qidiring. Keyin, og'ir temir darvozani oching va dushmanlar bilan kurashishni davom eting. Hammasi bo'lib yo'lda 2-3 ta shunday darvozaga duch kelasiz. Asosiy ko'chaga olib boradigan darvozaga borishdan oldin, barcha sandiqlarni va xochga mixlangan narsalarni topib olganingizni tekshiring.

2-bob. 4-topshiriq - yarim orolga boradigan yo'l


Temir va yog'ochni himoya qilish

Zara, bir daqiqadan keyin

"G'alati, asosiy ko'chada hech qanday raqib yo'q", deb tuyuldi Dentsga. "Ehtimol, siz yaxshi ko'rinmagandirsiz", dedi Esteban. Va u haq edi. Beshta soqchi orqangizdan hujum qiladi. Ularni o'ldiring va Muqaddas olov yordamida darvozani yo'q qiling.
Xo'sh, yaxshi. Boduenning ko‘zlaridagi yorug‘lik, qahramonlar hali tirik ekanliklarini anglab, so‘ndi. U o'zi bilan ballista olib keldi va yigitlar allaqachon o'lgan deb qaror qilib, darvozani buzish uchun ishlatmoqchi bo'ldi.
Endi siz ballistani qo'riqlashingiz kerak bo'ladi. Oldinga boring, yo'lda dushmanlarni yo'q qiling. Hop-ballista boshqa sayohat qila olmaydi, darvoza yopiq. Hammasi joyida! Xiyobondan o'ngga tushing va siz "ochiladigan" darvozani topasiz. Ulardan o'ting va panjaraga qayting, uning yonida ballista bor. G'ildirakni aylantiring va davom eting. Balista yana to'xtaganda, birinchi marta bo'lgani kabi bir xil naqshga amal qiling. Sariq porlayotgan panjaraga yetganingizda, uni Muqaddas olov bilan yo'q qiling.

2-bob. 5-topshiriq - mustahkamlangan ko'prik

Suv toshlarni yemiradi
Zara, keyinroq

Bu tugadi! O'yinning o'yin jarayoni nihoyat diversifikatsiya qilindi. Endi Boduen ballistani otish uchun sizga ishonadi. Hammasi oddiy: minoralar tepasida joylashgan "yog'och qutilar" ni maqsad qilib qo'ying. Ularni yo'q qilgandan so'ng, ko'prik bo'ylab oldinga yuguring va kamonchilar bilan shug'ullaning. Keyin, Demonic Force yordamida eshikni portlatib, maydonni tozalang.
Yana bir bor bezovta bo'lgan qo'mondon Denz va Estebanni o'limga jo'natadi va ularni borib darvozani ochishga majbur qiladi. Ko'prikdagi xuddi shu darvozalar qarshisida "mustahkamlanmagan" tosh to'siqlar mavjud. Ularni tekshiring va keyin ularni yo'q qiling. Pastga tushib, devorni portlatish uchun shoshilmang, balki orqaga o'girilib, orqaga qayting. Ko'prik ostida, suvda siz boshqa ko'krakni topasiz. Keyinchalik, yuqorida aytib o'tilgan devorni portlatib yuboring. Bir vilkaga yetguncha katakombalardan o'ting. O'ng tomonda ko'krak qafasi, chap tomonda - chiqish.
Yuqoriga chiqing va soqchilar bilan muomala qiling. Olib tashlash mexanizmiga yetguncha oldinga yuring. Avval dushmanlarni o'ldiring va keyin uni aylantiring.
Orqaga qayting, zinapoyadan qal'a devorlariga chiqing va tepadan o'zingiz ochgan darvoza tomon boring.

2-bob. 6-topshiriq - Zaraning beshta qudug'i


Jin ursin
, olib tashlash mumkin
Zara, keyinroq

Nihoyat, qisqa muddatli dam olish. Ko'krak qafasi uchun hududni tekshiring. Keyin quduqlarga boring. Va keyin, kutilmaganda, Zara qo'riqchisi kapitani sizga hujum qiladi. Uning so'zlariga ko'ra, quduqlarda uning shahriga bostirib kirgan sobiq bosqinchilarning skeletlari bo'ladi. Lekin biz quduqqa tushib qolishni xohlamaymiz, shunday emasmi? Shuning uchun siz unga saboq berishingiz kerak bo'ladi.
Ma'lum bo'lishicha, qo'riqchilar sardori ham la'natlangan va sizni la'nat dunyosiga olib ketishgan. Esingizda bo'lsin: siz 20 ta jonni yo'q qilmaguningizcha, kapitan daxlsiz bo'lib qoladi. Bundan tashqari, u juda kuchli zirhga ega, shuning uchun siz tez-tez qurollarni o'zgartirishingiz kerak bo'ladi. Menimcha, ular o'yindagi eng uzun bosslardan biri.

2-bob. 7-topshiriq - Zara qal'asida


Niyat amaldan ham yomonroqdir

Zara, keyinroq

Endi siz shaharning qoq markaziga yetib keldingiz. Zara qal'asi. Oldinga yuring va o'ngga buriling. Jin ursin tuzoq! Ustun orqasida yashirinib, arbaletchilarni otib tashlang. Keyin zinapoyaga chiqing va sariq miltillovchi eshiklarni yoqing. Pastga tushing va dushman bilan kurashing. Katta darvoza qarshisida devor bor. Darvoza tepasida esa havoda xoch osilgan. La'nat dunyosiga boring va zulmatni yo'q qiling. Keyin yana dushmanlar. Hammani o'ldiring, lekin aravani surish uchun shoshilmang. Birinchidan, maydonga boring. U erda siz sandiqni topasiz.
Orqaga qaytib, aravani suring. Birozdan keyin siz komandiringiz bilan uchrashasiz. Unga dushmanlarini mag'lub etishga yordam bering va asosiy darvoza tomon yuguring. Yo'lda sizga krossovkachilar hujum qilishadi. Ularni otib tashlang, so'ngra qadimiy me'morchilik merosi bo'lgan binoga qarang, ro'parasida arbaletchilar bilan uy turgan. Bu binoning ayvonida sandiq bor. Keyin asosiy darvozaga boring va uni olovga qo'ying.
Kutilmaganda, Montferratning Boniface o'zi bizning kompaniyamizga qo'shiladi. U Dentsga shartnoma taklif qiladi: qahramonlar qal'a egasi Vladislavni o'ldiradi va buning evaziga u Dentsning otasi haqida ma'lumot topadi. Yigit, albatta, rozi bo'ladi.

2-bob. 8-topshiriq - Zara qulashi


Bo'lingan qalb sirlari

Zara, bir daqiqadan keyin

Shunday qilib, siz qasrga yo'l oldingiz. Dushmanlar bilan kurashing va ballistani itaring. Davom etish. Kamonchilar sizga hujum qiladi. Ularni otib tashlang va keyingi ballistani suring. Oldinga boring, arbaletchilardan o'q uzing va piyodalarni yo'q qiling. Darvozani ko'tarib, Vladislav bilan yuzma-yuz kelasiz ...
U haqida bir necha so'z. Odatiy bo'linish xususiyati tufayli juda g'ayrioddiy yigit (masalan, "Uzuklar hukmdori" filmidagi kabi). Haqiqiy jasur.
U har doim biron bir xazina, qal'aning yuragi haqida gapiradi, bu "ular" hech kimga bermasligi kerak. Ammo qahramonlar uning suhbatiga e'tibor berishmaydi va duel boshlanadi.
Dastlab, xo'jayin bilan jang ibtidoiy: u sizni la'nat dunyosiga olib bormaguncha, uni urib yuboring. Keyin qiziq narsa keladi: parallel dunyoda Vladislavning mohiyati, go'yo ikki qismga bo'lingan: moddiy va ma'naviy. Moddiy qismni har qanday tarzda urish mumkin, ruhiy qism - faqat Muqaddas olov yordamida. Ularni yo'q qilganingizdan so'ng, siz haqiqiy dunyoga qaytasiz va dushman sizga yangi kuch bilan hujum qiladi. Uni kaltaklang va siz ACC dunyosiga qaytasiz. Keyin orqaga. Va shunga o'xshash bir necha marta.

2-bob. 9-topshiriq - Kabus II


Noloyiq o'g'il, adashgan ota

Zara, o'sha kuni kechqurun

Denz Estebanni Bonifas va Boduen o'rtasidagi suhbatni tinglash uchun yuboradi. Ushbu suhbatdan qahramon kampaniyaning yangi maqsadi muqaddas nasroniy yodgorliklarini qidirish ekanligini tushunadi. Xo'sh, janob, sizga nima bo'ladi?
Qahramonlar yana o‘sha tushni ko‘rishadi. O‘roq ular bilan yana o‘ynayapti. U otasining ovoziga taqlid qilib, Denzni chalg'itmoqchi bo'ladi.
Yigitlar nishabga ko'tarilib, minion bilan shug'ullanishadi. Ular boshqa darajaga ko'tarilib, o'ngga burilib, yog'och ko'prik bo'ylab yurishadi. Uning orqasida xochga mixlangan. Ular vilkaga qaytib, boshqa darajaga ko'tarilishadi. U erda favvora bor, buning yordamida ular yangi qobiliyatni - Infernal Crossbow yoki "Go'chiruvchi olov" ni o'rganish imkoniyatiga ega. Birinchidan, yigitlar undan foydalanish, arvohlarni yo'q qilish bo'yicha o'z mahoratlarini oshiradilar va keyin keyingi gaplashadigan eshikni yoqib yuborishadi. Denz va Esteban ko'prikdan o'tishadi, undan keyin ularni Ruhlar O'roqchisi va uning zulmat qo'shini kutmoqda.
O'roq bilan jangning sxemasi quyidagicha: u tepada turganida, yigitlar ruhlarni yo'q qilishadi. Ruhlar tugagach, ular Infernal Crossbowdan o'roqchiga o'q uzadilar. Yong'in nuri paydo bo'lganda, Denz uni Reaper tomon yo'naltiradi. Nihoyat, uni o't qo'yishganda, O'roq tushadi. U erda qahramonlar allaqachon o'zlarining sevimli jangovar qurollari bilan uni tugatishmoqda. Shundan so'ng, O'roq yana tepalikka teleportatsiya qiladi va Templar bolasi va uning sodiq yordamchisi zerikishdan o'lishlari kerak. Bir zarbada o'ldirilishi mumkin bo'lgan skelet jonlari, osonlikcha yondirilishi mumkin bo'lgan ruhiy qobiqlar va noyob minionlar bilan birga o'ling. To'p yemidan qutulib, yigitlar yana o'roqdan o'roqqa o'q uzdilar. Va shunga o'xshash achchiq oxirigacha.

2-bob. 10-topshiriq - Imperiyani qutqarish


1202 yil noyabr - 1203 yil iyul

Ushbu videodan biz salibchilar endi cherkov ma'rifat harakati emasligini, ular oldingi missionerlik maqsadlaridan voz kechib, oddiy yollanma askarlarga aylanganini bilib oldik. Boniface Vizantiya imperatori Aleksiy Anxelning o'g'li bilan shartnoma tuzadi, shunda salibchilar Konstantinopolni qamal qilib, imperatorni o'ldiradilar va buning evaziga Quddusga sayohat qilish uchun pul oladilar.

3-bob. 1-topshiriq - Konstantinopol devorlari


Ritsar va soxta Templar
Konstantinopol, Vizantiya, 1203 yil iyul

Denz qo'shini Konstantinopol devorlariga yo'l oladi. U Estebanga ham yoqqan yangi zirh kiygan. Templar bolasining olovli nutqidan so'ng, salibchilarning kichik bir otryadi g'azablangan qichqiriqlar bilan hujumga o'tadi.
Devor bo'ylab harakatlaning, hududni dushmanlardan tozalang. Birinchi qamal minorasiga etib borganingizda, Esteban unga ko'tariladi. Keyingi qamal minorasiga o'ting. Devorga o'tish uchun uni ishlatishingiz mumkin. Ammo yodda tuting: siz bilan kamida bitta askar bo'lishi kerak, aks holda Denz devorga yopishib qoladi.
Shunday qilib, siz qal'a hududiga yo'l oldingiz. Maqsad - trebuchetlarni yo'q qilish, agar siz devor bo'ylab bir oz orqaga yursangiz, ko'krakni topasiz. Endi birinchi trebuchetga boring va uni Muqaddas olov bilan yo'q qiling. Oldinga boring va siz ikkinchi trebuchetni topasiz. U bilan shug'ullanib, uning orqasidagi devorni tekshiring va yo'q qiling. Eshik bilan tugaydigan kichik o'tish joyini ko'ryapsizmi? U yerda xochga mixlangan.
Hozirgina vayron qilingan devorning qarshisida yana bir devor bor, uni ham buzish kerak.

3-bob. 2-topshiriq - Oltin darvoza


La'natlanganlar ittifoqi

Konstantinopol, keyinroq

Siz shaharning asosiy eshigiga keldingiz, u erda Boniface va Boduen allaqachon sizni kutmoqda. Ichkaridagi yo'lni ulug'vor Oltin darvoza to'sib qo'ygan. Ular gigantlar uchun qurdilarmi?
Denz kuchlarni birlashtirishni taklif qiladi va biz to'rttamiz darvozani yoqib yuboramiz. Boniface bu taklifni ma'qullaydi. Yonish jarayonidan so'ng, Montferrat Markiziga biron bir sababga ko'ra muqaddas yodgorliklar kerakligi aniq bo'ladi ...
Endi siz qo'chqor yordamida yonayotgan darvozani yo'q qilishingiz kerak. Birinchi bobni o'tish paytida siz allaqachon ushbu protseduraga duch kelgansiz. Oddiy QTE.
Keyinchalik, birinchi bobda bo'lgani kabi, siz o'qlarning do'llaridan mantleletlar ostida yashirinib, temir panjaraga boradigan yo'lni bosib o'tishingiz kerak. Denz arbaletni ko'targanda, paydo bo'lgan arbaletchilarni yo'q qiling. Yana bir oz oldinga yuring. Qilich askarlar paydo bo'ladi. Ularni olib tashlang va keyin Infernal Crossbow bilan yog'och istehkomlarni yo'q qiling.
Muvaffaqiyatsizlik. Darvoza qulflangan. To'g'ridan-to'g'ri teskari yo'nalishda, boshqa panjaraga yuguring. Yo'l davomida, markazda turgan minora yaqinida siz xochga mixlanishni topishingiz mumkin.
Ikkinchi mantiyaga etib borganingizdan so'ng, protsedurani takrorlang: o'ting - o'ting - o'ting - o'ting - o'q otish - o'ting - jangchilarni o'ldiring - yog'och istehkomlarni yo'q qiling. Yana bir muvaffaqiyatsizlik.

3-bob. 3-topshiriq - tuzoqqa tushgan


Jinlarni himoya qiluvchi farishta

"O'zimni tanishtirishga ijozat bering, Tatiki Lente, Konstantinopol qo'riqchisi, Vizantiya imperiyasining sportchisi!" - deb salom berdi bizning qahramonlarimizga qarshi chiqishga jur'at etgan yana bir telba. Xo'sh, jang - bu kurash. "Aftidan, la'natdan ham kuchliroq kuch borga o'xshaydi", deb o'yladi Denz. "Uning oltin zirhlariga e'tibor bermang - bu meniki!" - o'yladi Esteban.
Shunday qilib, uzoq va o'jar jang boshlanadi, ayyorlik va zukkolikni talab qiladi, xo'jayinning jangiga o'xshash narsa. Bu erda hech qanday hiyla-nayrang yo'q: sportchini oyoqlaringizga yiqilguncha uring. Va hech qanday muqaddas himoya unga yordam bermaydi. Biroq, aftidan, buyuk Tatikiyda sharaf tushunchasi yo'q va shuning uchun qo'rqoqcha qochib ketadi va jang qilish uchun yangi kelgan Varangiyaliklarni ortda qoldiradi. Aslida, ular o'zlari buni unga taklif qilishgan. Aytgancha, arena yaqinida, vayron qilingan ustunning o'ng tomonida, havoda xoch osilgan.
Biz Norman mehmonlarimizni yo'q qilamiz va ularning o'g'rilarining qurollarini yig'amiz. Shundan so'ng biz yuqorida aytib o'tilgan ustun bo'ylab harakat qilamiz. Yana bir tuzoq. Yigitlar yana o'qlar bilan yomg'ir yog'diradi. Denz va Esteban ajralishga qaror qilishdi: biri chapga, ikkinchisi o'ngga.
Biz chapga boramiz. Biz keyingi "devor" ga o'tamiz. Quruvchilar unchalik ahamiyat bermaganga o‘xshaydi texnik standartlar, chunki devorlarda juda ko'p mo'rt joylar mavjud. Shunday qilib, biz devorni yo'q qilamiz, uning orqasida Vikinglar allaqachon bizga o't qo'ymoqda. Biz hammani o'ldiramiz va zinapoyadan devorga chiqamiz. Agar to'g'ri ketsangiz, ko'krakni topasiz. Lekin siz chapga borishingiz kerak. Devordagi dushmanlar hech qachon tugamaydiganga o'xshaydi, shuning uchun bu erda uzoq vaqt qolmaslikka harakat qiling.

3-bob. 4-topshiriq - Imperator o'ldirildi, va'da unutildi


Vizantiya, 1203 yil iyul - 1204 yil aprel

Shunday qilib, salibchilar kelishuvning bir qismini bajardilar. Konstantinopol imperatori unvoni endi Aleksiy IV ga tegishli. Biroq, u Bonifacega bergan va'dasini bajarishga shoshilmadi. Biroz vaqt o'tgach, imperator taxtdan ag'darildi va Boniface u shaharni bo'ron bilan bosib olishga va uning boyligini o'zi uchun o'zlashtirishga to'liq huquqi bor deb qaror qildi.

3-bob. 5-topshiriq - Blachernae devorlari


Hayvonning qornida

Konstantinopol, Vizantiya, 1204 yil aprel

Konstantinopolga hujum boshlandi. Ikki qamal minorasining boshida Denz va Esteban shahar devorlariga yaqinlashadi. Yo‘q joydan kamonchilar paydo bo‘lib, senga olovli o‘qlar otadi. Arbalet kamoningizni oling va ularni muntazam ravishda otishni boshlang, aks holda minorangiz gugurt kabi alangalanadi. Nihoyat, devorga etib borib, qo'shni binoga boring va eshikni olib tashlang. Keyingi devorning oxirigacha yuguring.
Jin ursin. Axmoq askarlar tosh zinapoyani vayron qilganga o'xshaydi, endi siz erga tusholmaysiz. Hammasi joyida. Qamal minorasidan tushgan devorga va uning bo'ylab vayron bo'lgan binoga qaytib boring. Buzilishi kerak bo'lgan yana bir eshik bo'ladi. Lekin buni qilishga shoshilmang. Avval chapga buriling va ko'krak uchun qo'shni devorning oxiriga o'ting.
Eshikdan o'tgandan so'ng, devor bo'ylab yuguring. Yana krossovkachilar! Ularni otib tashlang va keyingi eshikni olib chiqing. Uning ortida... boshqa eshik bor. Devorning oxirigacha yuring va zinapoyadan pastga tushing. "Nihoyat, mustahkam zamin", deb o'yladi Esteban o'sha paytda.
Bu erda sizga Vikinglar hujum qiladi. Biz ularni o'ldiramiz va ularning sovuq ikki qo'lli boltalarini olamiz; D. Ikki boshli burgut tasvirlangan darvozani ko'ryapsizmi? (Bilmaganlar uchun: ikki boshli burgutli rus gerbi bizga Vizantiyadan kelgan). Bu darvoza yonida xochga mixlangan. Va arava yaqinidagi oxirgi ko'krakni topishingiz mumkin. Qolgan oxirgi narsa - eshikni ochish uchun devor yaqinida joylashgan mexanizmni burish.

3-bob. 6-topshiriq - Blachernae bog'lari


Imperator qotildir

Konstantinopol, keyinroq

Hm. Aftidan, bizning qahramonlarimiz Murzuflani - imperator Aleksiyni ag'dargan va va'da qilingan pulni olmagan o'sha yovuz odamni topdilar. Xo'sh, yaramasni o'ldirish yigitlarga shon-shuhrat keltiradi, shon-shuhrat esa boshqa narsadir ...
Chap tomoningizda shunga o'xshash narsa bor yog'och iskala. Ularni muqaddas olov yordamida yoqish mumkin. Varangiyaliklar sizni kutmoqda. Ular bilan muomala qiling va balandroq, devorga chiqing. To'satdan sizga krossovkachilar hujum qilishadi. Siz ularni otishingiz yoki pichoqlashingiz mumkin - tanlov sizniki. Shunday qilib, zinapoyadan ko'tarilgandan so'ng, eshikni oching va davom eting. Video paydo bo'ladi, unda Denz Murzuflaning joylashuvi haqida bilib oladi. Esteban esa Denzning ko‘p narsaga qodir ekanligini bilib oladi.
Endi siz bog'ga yetib keldingiz. Dushmanlaringizga qarshi kurashing. Haykallardan birining yonida siz xochni topasiz, qarama-qarshi burchakda esa ko'krak qafasi bor. Endi darvoza tomon boring, u erda sizni Konstantinopol imperatori Murzulf iliq kutib oladi.
Ko‘p hukmdorlar singari Murzulfning ham xavfsizlik ortida yashirinish odati bor. Shunday qilib, u sizga arvohlar to'dasini qo'yadi. Ular tosh quduqlarni muhrlamaguningizcha paydo bo'ladi va paydo bo'ladi. Hammasi oddiy: ularni o'rganing va keyin ustunlarni birma-bir yo'q qiling. Quduqlar qulab tushganda, siz haqiqatga qaytasiz. Va sizga bir xil haqiqiy dushmanlar hujum qiladi. Ular bilan muomala qiling, keyin panjarani oching va Murzulfni ta'qib qiling.

3-bob. 7-topshiriq - Imperator saroyida


O'tgan janglarning aks-sadolari

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Qahramonlar psevdo-imperatorni ta'qib qilishda davom etadilar. Darajaning eng boshida, sizning orqangizda siz ko'krak qafasini topishingiz mumkin.
Rostini aytsam, bu vazifa menga Teenage Mutant Ninja Turtles va boshqa bir nechta eski konsol o'yinlarini eslatdi. Hammasi oddiy - siz faqat oldinga harakat qilasiz, vaqti-vaqti bilan mini-arenalarda to'xtab, rivojlanish imkoniyatisiz. Ushbu arenalarda siz raqiblar bulutiga qarshi kurashishingiz kerak. Hammani o'ldiring va davom eting. Yo'lda siz ulkan darvozani ko'rasiz. Ularning chap tomonida xochga mixlangan.
Endi siz Murzulfga yetib keldingiz. Bu eng oson bosslardan biri. Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - uni qilichingiz bilan urish (yoki sizda nima bor) va vaqti-vaqti bilan QTW bilan yong'in hujumlarini chetlab o'tish.

3-bob. 8-topshiriq - Blachernae vannalari


Yong'in vannasi

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Xullas, bizning qahramonlarimiz hammomga tushib qolishdi. Ammo, endi, Murzuflu tufayli, siz bir soniya ichida juftlasha olasiz. Va bir juft yaxshi pishirilgan bifteklarga aylanmaslik uchun Denz va Esteban imperatorni to'xtatishi kerak.
Yomon odamni Infernal Crossbow bilan otib tashlang va keyin uni olov nuri bilan yoqib yuboring. Bir nechta bunday manipulyatsiyalardan so'ng, Murzulf munosib raqibga duch kelganini qo'rqib tan olib, yana sizdan qochib ketadi.
O'ngga buriling va eshikdan chiqing. Agar siz to'g'ri borsangiz, la'natni topishingiz mumkin. Ammo imperatorga yetib olish uchun chapga burilishingiz kerak, u erda sizni boshqa eshik kutmoqda. Vayron qilib, yana Murzulf bilan yuzma-yuz kel. U bilan ikkinchi jangning sxemasi birinchisi bilan bir xil. Usurperni olov nuri bilan yoqib yuboring va u orqaga chekinadi. Shuningdek, ushbu epizodda yana bir parda ko'tarilib, la'natning asl mohiyatini yashiradi.
Chapga buriling va keyingi eshikni yo'q qiling. Endi o'ngga buriling va eshikni yana yo'q qiling. Murzufl yashiringan xonaga boring. Bu yerda sizga askarlar hujum qilmoqda. Ular bilan muomala qiling va keyingi eshikni yo'q qiling.
Varangiyaliklardan biri oqishni olishga qaror qilganga o'xshaydi. Juda qiziqarli sahna =) Biz Vikinglar bilan muomala qilamiz va Vizantiyaning buyuk imperatori sizdan qochib ketgan zinapoyaga chiqamiz. Uni yiqilguncha urish kerak, xolos. Keyin u ziyoratgohlar haqida bilgan hamma narsani sizga aytib beradi ...

3-bob. 9-topshiriq - Kapitoliy


Hamma sir aniq bo'ladi

Sizning oldingizda ulug'vor Kapitoliy, Konstantinopolning markaziy binosi. Boniface sizga yodgorlikni u yerdan olishingizni buyuradi. Murzulfning so‘zlariga qaraganda, bu yodgorlik Taqdir nayzasidir. Xuddi shu narsa Iso Masih bilan teshilgan edi.
Chapdagi binoning atrofida aylanib chiqing. Krossovkachilar bilan muomala qiling va aravani suring. O'ngga boring. Qo'lida nayza bor haykalni ko'ryapsizmi? Uning qarshisida xochga mixlangan. Lekin siz hali ham ololmaysiz.
Yana boring va kanalizatsiyaga tushing. Atrofdagi hamma narsa la'nati olov bilan alangalanadi. Chap tomonga qarang - u erga olib boradigan kichik ayvon bor yog'och zinapoyalar. Unga ko'taring va o'zingizni haykal va xochga mixlangan joyda topasiz.
Kanalizatsiyani ko'rib chiqing va boshqa ayvon toping, u ham yog'och zinapoyaga olib boradi. Siz undan Kapitoliyga borish uchun foydalanishingiz mumkin.
Qo'riqchilar bilan muomala qiling. Siz tosh tobutni ko'ryapsizmi? Demonic Sight-dan foydalanib, uning yonidagi devorni tekshiring va yo'q qiling. Aytgancha, qarama-qarshi devor orqasida yashiringan ko'krak bor.
Shunday qilib, siz buyuk taqdir nayzasining bir qismini kashf qildingiz. Denz esa bu muqaddas yodgorlik yordamida la'natdan qutulish mumkinligini tushunadi.
To‘satdan ulkan eshik parcha-parcha bo‘lib ketadi. Monferratlik Markiz o'zi uchun yodgorlikni talab qiladi. Biroq, Denz bundan voz kechmoqchi emas. Bonifas ularni masxara qiladi, ular ziyoratgohlar bilan nima qilishni bilmasliklarini aytadi va ularga o'z irodasiga bo'ysunish uchun oxirgi imkoniyat beradi. IN muvaffaqiyatsiz urinish yaramasni o'ldiring, Esteban unga aniq javob beradi. Ko'rinishidan, markiz har doim xohlagan narsasini olishga odatlangan edi, shuning uchun u nayzani kuch bilan olishga qaror qildi.
Bonifaceni mag'lub etish qiyin emas: uni muqaddas olov bilan urib, olov nuri bilan yoqing. Biroq, Montferrat gertsogi bir qarashda qaraganda kuchliroq bo'lib chiqadi. U qilichini yosh de Beylning boshi ustiga silkitadi va...

3-bob. 10-topshiriq - Nightmare III


O'lim bizni ajratmaguncha
Muzlagan lahza

Denz va Esteban yana bir bor Soul Reaper tuzog'iga tushib qolishadi. Bu safar u ancha xavfli. Agar yaqinlashsangiz, o'lasiz. Shuning uchun, imkon qadar tezroq teskari yo'nalishda yuguring. Olovdan ehtiyot bo'ling - u sizni tiriklayin yoqib yuborishi mumkin. Ko'prikning oxiriga etib borganingizda, yaqin atrofdagi xochni yo'q qiling. Endi favvoraga boring. Bu erda qahramonlar yangi qobiliyatni - Fire Whirlwindni o'rganadilar. Bu katta hujumga o'xshaydi. Uning yordamida siz yaqin atrofdagi barcha dushmanlarni urishingiz mumkin. Arvohlar ustida mashq qiling va keyin gaplashadigan eshikni yoqing. Ko'prikdan o'tish. Hmm... Haqiqatan ham o'lim hamma joyda...
Reaper bilan jangda qatnashing. Uni olov bilan yoqing va vaqti-vaqti bilan QTE yordamida hujumlardan qoching. Tez orada dushman sizning hujumingiz ostiga tushadi.
Boniface xuddi shu tarzda tushadi. Pichoqning sovuq tig‘i Denzning bo‘ynini teshib o‘tmaguncha, u markizni orqaga tashlashga muvaffaq bo‘ldi va Bonifas hushini yo‘qotdi. "Bu erda hech narsa yo'q, shunchaki ayanchli yog'och bo'lagi", dedi Esteban hafsalasi pir bo'lib, Gertsogning cho'ntagidan muqaddas xochning bir bo'lagini olib.

4-bob. 1-topshiriq - Theodosius forumi


Tosh va qattiq joy o'rtasida

Konstantinopol, bir necha daqiqadan so'ng

Sizning maqsadingiz uchinchi yodgorlikni - Tikanlar tojini saqlaydigan malikani topishdir. Aftidan, Bonifas qahramonlarimizning maqsadlari uchun mukofot belgilashda ziqnalik qilmagan. Maydonda o'zingizni topishingiz bilanoq, siz sobiq ittifoqchilaringiz tomonidan hujumga duchor bo'lasiz. To'g'ridan-to'g'ri boshqa darvozaga yugurib, yo'lda dushmanga qarshi kurashing. Denz va Esteban gertsogning burni oldida ulkan eshiklarni yopib qo'yishdi.
Yo'lda dushmanlarni yo'q qilib, chapga yuguring. Keyingi darvozaga yetib borganingizda, qahramonlar uni urib, boshi berk ko‘chaga kirib qolishadi. Xo'sh, unda. Agar kimdandir qochib qutulolmasak, uni qo'lga olishga harakat qilishimiz kerak. Buning uchun esa... juda ishonchli dalil kerak. Bir necha yuz kilogramm og'irlikda.
Ustunni qo'llab-quvvatlaydigan yog'och tayanchlarni yo'q qiling. Gugurt cho‘piga o‘xshagan ulkan marmar bloki ikkiga bo‘linadi va havoga bir zarracha ham chang ko‘tarmasdan, to‘g‘ri Boniface ustiga tushadi. Afsuski, markizni o'ldirish unchalik oson emas...
To'g'ri yuguring, chapga buriling. Sizga yangi dushmanlar guruhi hujum qilmoqda. Ular bilan tenglashing, lekin devorga borishga shoshilmang. Avval o'ngga buriling va arava yaqinida xochga mixlanishni topasiz.
Endi devorga boring va o'ngga buriling. U erda kim? Bu bizning eski do'stimiz, Konstantinopol qo'riqchisi Tatik Lentega o'xshaydi.

4-bob. Vazifa 2 - Konstantin forumi


Dushmanni qutqarish

Konstantinopol, bir necha daqiqadan so'ng

Ko'z oldingizda ulkan maydon ochiladi, markazda ulkan ustun bor. Siz Taktia shahriga borishingiz kerak.
Bir oz oldinga, keyin o'ngga, keyin yana o'ngga yuring. Aravani suring va ritsarlar bilan jangga kirishing. Yog'och panjara ortidagi sandiqni ko'ryapsizmi? Siz uni tekshirishingiz va keyin uni yo'q qilishingiz mumkin.
Chapga, keyin yana chapga. Ustun tomon harakatlaning. Uning yonida juda ko'p dushmanlar bor. Ular bilan shug'ullaning va ustunning orqasidagi panjarani yo'q qiling. Uning orqasida maydon bor. Asosiy darvozaning chap tomonida siz sandiqni topishingiz mumkin.
O'ngga siljiting. U erda siz aravani topasiz. Uni itaring. Chapdagi yog'och panjaralardan birining orqasida xochga mixlangan.
Oldinga boring, dushmanlarni yo'q qiling, sandiqlarni qidiring, aravalarni suring. Oxirgi panjarani yo'q qilganingizda, son-sanoqsiz dushmanlar bilan shiddatli kurashayotgan sportchini ko'rasiz. Sizga... soqchilarga ritsarlar bilan kurashishda yordam berish kerak. U, albatta, siz bilan ittifoq tuzmaydi, lekin shunga qaramay, u sizga hujum qilmaydi.

4-bob. 3-topshiriq - Saroyga boradigan yo'l


Farishtani kuzatib borish

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Missiya boshlanishi bilan sizga darhol Vikinglar hujum qiladi. Ular bilan muomala qiling va maydonga chiqing, u erda sizga cheksiz sonli dushmanlar hujum qiladi. Temir panjarali eshiklarni ko'ryapsizmi? Ularning qarshisida, devorga qarama-qarshi, xochga mixlangan.
Darvozadan o'ting. Krossovkachilar. Hammani otib tashlang va keyingi darvozani ko'taring.
Voy, qanday odamlar! Boduenning o'zi! Biz uni uzoq vaqtdan beri ko'rmadik ... Va Tatiky Lente uning oyoqlariga cho'zilgan. Mayli, beparvo “qahramon”ga yordam beraylik...
Sobiq qo'mondon bilan jangda yagona qiyinchilik shundaki, qalqonli minionlar sizning atrofingizda raqsga tushishadi va bu ularni o'ldirishni qiyinlashtiradi. Shunday qilib, aniq busterlar - Boduenni haqiqiy dunyoda, keyin esa la'nat dunyosida kaltakladilar ...

4-bob. 4-topshiriq - Ma'bad galereyasi


Kuchli ittifoq

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Voy-buy. Tatikia Lenteda ittifoqdoshingiz bor. Garchi u sizga to'liq ishonmasa ham, malika Teodoraning xavfsizligi uchun u sizni hali ham uning oldiga olib borishga qaror qiladi.
Hovlidagi barcha dushmanlarni o'ldiring. Keyin metall darvoza oldiga boring va uni ko'taring. Darvozalar oldida sizni yangi ritsarlar guruhi kutmoqda. O_o Vizantiyaning buyuk sportchisini darvoza tashqarisida qoldirib ketsak, qanday qilib bu yerga tushib qoldi???
O'layotgan Vikingdan biz malika qaerdaligini bilib olamiz. Bizni juda kuchli dushman kutib turganini ham bilib olamiz... U kim?
Oldinga boring va devorga chiqing. Biz salibchilar tomonidan ritsarlarning shafqatsiz qirg'in qilinishi manzarasini tomosha qilamiz. O_o Tatikiy yana qandaydir sirli tarzda sizga qo'shilishga muvaffaq bo'ldi...
Dushmanlaringizni uslubiy ravishda yo'q qilishni davom eting. Keyin sizni boshqa darvoza kutmoqda. Yangi kelgan quroldoshimiz devorlardan o‘tishni o‘rganganga o‘xshaydi... Qaniydi biz ham shunday qilsak...
Ha mayli. Hovlini barcha kelayotgan salibchilar qo'shinlaridan tozalang va minorada malika yashiringan binoga olib boradigan yog'och darvoza tomon boring.

4-bob. 5-topshiriq - Augusteion


Ajoyib narx

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Siz Augusteion hududiga kirdingiz. To'satdan, xuddi yer ostidan, sizning atrofingizda arvohlar to'dasi paydo bo'ladi. Haqiqatga qaytish va ko'proq jang qilish uchun ularning barchasini o'ldiring xavfli dushmanlar- ritsarlar. Keyin aravani chetga suring va... yana arvohlar tuzog‘iga tushib qolasiz. Va barchasini yana o'ldiring, xayriyatki, qo'lingizda ACCC boltasi bo'lsa, bu unchalik qiyin emas;)
Darvozani ko'taring va siz kirasiz chiroyli hovli, ulug'vor haykallar bilan. O‘ng tarafingizda, ayvonda Tatiqiy boltalarini silkitib turibdi. Unga yugur.
Men bilan tanishing. O'yinda uchrashadigan birinchi va yagona ayol - bu malika Teodora. Ha, va u soqov. Denz undan yodgorlik haqida so'ramoqchi bo'lganida, uni tashqaridan kelgan ovoz buzdi. Eski do'stning ovozi ...
Ma'lum bo'lishicha, Boniface vaqtni behuda o'tkazmagan va oxirgi qoldiqni topishga muvaffaq bo'lgan. Tikanlar toji allaqachon chirigan edi, lekin uning toshbo'ron tikanlari yog'och xochga o'ralgan edi. Va bu xoch yordamida Markiz yangi do'stini chaqirish uchun kambag'al Taktiusni o'ldiradi. Uh... Xo'sh, do'stim. Bonifasning o'zidan 4 baravar yuqori. Jin baxtsiz malikani o'ldiradi va Estebanni ezib tashlashga harakat qiladi. G'azablangan Denz Montferratlik Markizdan qoldiqlarni qaytarish evaziga ispaniyalikni saqlab qolishni iltimos qiladi. Xo'sh, bitim - bu kelishuv. Biroq, jin hech qayerda g'oyib bo'lmaydi va biz uni engish uchun ko'p harakat qilishimiz kerak ...
Shunday qilib, xo'jayinning jang tartibi quyidagicha: Estebanning maslahatiga binoan, uning oyoqlariga uring. Yirtqich hayvon sizning oldingizda boshini kesib tashlaganida, uni Muqaddas olov yordamida "tozalang". Tez orada jin tushadi va uning do'stlari Boniface ortidan boradi. Axir, agar ular shunday kolossni yo'q qila olsalar, Markiz bilan yanada ko'proq shug'ullanishlari mumkin edi.

4-bob. 6-topshiriq - Ayasofya hovlisi


Xoin o'lishi kerak

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Xursand bo'ling! Siz ulardan biriga yaqinsiz eng go'zal joylar dunyoda... mayli, o‘sha zamonlar dunyosi. Darhaqiqat, siz qurilayotgan Ayasofyaga yetib keldingiz.
Bonifasning urushlari darhol sizga hujum qiladi. Ularni o'ldiring va oldinga siljiting. O'ngga buriling va tosh qirg'oqqa chiqing. Bu erda siz aravani uzoqroqqa surishingiz kerak. O'ng tomonga buriling. Marquis ritsarlari sizni oldinda kutmoqda. Ularni o'ldiring, keyin orqaga o'girilib, miltillovchi sariqlarni uring yog'och tuzilmalar. Devorning boshqa tomoniga o'tish uchun ulardan foydalaning.
Siz kichkina hovliga yetib keldingiz. Markazdagi favvoraning tepasida siz la'natlangan xochni topishingiz mumkin. Dushmanlar bilan kurashing va burish kerak bo'lgan mexanizmga ega xonaga olib boradigan ochiq o'tish joyiga boring. Soborga eshiklar ochiladi. Bu siz borishingiz kerak bo'lgan joy.

4-bob. 7-topshiriq - Ayasofya


Jahannam qo'shinlari bilan jang qilganlar

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Bu nima jahannam?! Sizda uch tomonlama ko'rish bormi? Ekran 3 qismga bo'linganmi? O'yin buzildimi?
Yo'qdek tuyuladi. Ehtimol, bitta ulkan iblis etarli emas edi va ishlab chiquvchilar yana uchtasini qo'shishga qaror qilishdi. Garchi, boshqa tomondan, hamma narsa mantiqiy: uchta yodgorlik - uchta jin.
Mayli, bitta iblisni yengdik, qolganini yengamiz.
Birinchidan, jinlar sizga birma-bir hujum qiladi, bu vazifani ancha osonlashtiradi. Birinchi jin sizga hujum qilganda, qolgan ikkita yirtqich hayvonlarni o'rab turgan olov doiralariga e'tibor bering. Ularning yaqinida, chap va o'ng tomonida boshqa doiralar joylashgan tosh plitkalar, uning ustida pikadilo (katta chiroq kabi) osilgan. Sxema oddiy: jinni tosh doiraga jalb qilganingizda, gigant tizzasiga yiqilguncha oyoqlarini uring. Keyin qo'lni torting va pikadilo o'z og'irligini yirtqich hayvonning orqa tomoniga uradi. Boshqa jinlar bilan ham xuddi shunday qilish kerak. Oxirgi yirtqich hayvon mag'lub bo'lganda, darvoza ochiladi. Ularga yuguring va Bonifaceni ta'qib qiling.

4-bob. 8-topshiriq - Bosforga


Do'zax alangasidan

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Do'stlarimizni ulkan yirtqich hayvon ta'qib qilmoqda. Denz va Esteban bor kuchlari bilan... ya’ni butun ot tuyoqlari bilan qirg‘og‘ida ballistalar bo‘lgan Bosfor bo‘g‘ozi tomon shoshilishadi. Qahramonlar otdan tushib, ularning ustiga sakrashadi. Bir o'q, yana bir o'q - va mana, dahshatli jin erga yiqilib, katta o'qlar bilan to'g'ridan-to'g'ri boshiga urilgan. Ehhh, achinarlisi, bizga buni o'zimiz qilishga ruxsat berishmadi, lekin shunchaki video ko'rsatildi!
Xo'sh, Konstantinopoldagi biznesimiz tugadi va yigitlar Denzning otasi Jan de Bailni topish uchun Suriyaga borishga qaror qilishdi. Axir u to'rtinchi yodgorlikning joylashuvini biladi.

4-bob. 9-topshiriq - Vayron bo'lgan imperiyani tark etish


1204 yil aprel - may

Murzufl qochib ketdi. Taktius Lente vafot etdi. Konstantinopol himoyachilarsiz qoldi. Ochko'zlik salibchilarning qalbini egallab oldi. Ular muqaddas yodgorliklarni talon-taroj qilishdi, o'ldirishdi va harom qilishdi. Ular faqat kofirlarga qilich ko‘tarishga qasam ichdilar. Endi ularning pichoqlari begunoh odamlarning qoniga bo'yalgan.
Vizantiya imperatorsiz qoldi. Boniface sirli sharoitda g'oyib bo'ldi. Shuning uchun imperator taxtini uning eng yaqin sherigi egallagan... Sizningcha, kim? Boduenning o'zi ...

Bu orada bizning qahramonlarimiz Bosfor bo'g'ozini kesib o'tib, Krak des Chevaliersga - Denzning so'zlariga ko'ra, otasi joylashgan qal'aga borishdi.

5-bob. 1-topshiriq - Qal'ada


Dunyolar chegarasida

Suriya, 1204 yil may

Krak des Chevaliersga xush kelibsiz. Qadimgi Templarlar tomonidan qurilgan qal'a. Hali hech kim zabt eta olmagan qal'a. Xudoning so'nggi yodgorligi qo'riqchisi Jan de Bayl joylashgan qal'a.
Lekin bu nima? Bonifas allaqachon bu yerga yetib borganga o‘xshaydi - zombi kabi urushlar siz tomon yaqinlashmoqda. Aftidan, markiz o‘liklarni yerdan tiriltirish uchun qoldiqlar kuchidan foydalanishni o‘rganganga o‘xshaydi.
...O'liklarni o'ldiring. Davom etishga ruxsat. Oldinga o'tish siz uchun qiyin bo'lmaydi, chunki koridorlar tarmoqlanmaydi. Yo'lda sizni la'nat dunyosiga olib borasiz va barcha arvohlarni o'ldirmaguningizcha qaytib kela olmaysiz. Devorga olib boradigan zinapoyaga yetganingizda, unga chiqing - u erda sizni ko'krak kutmoqda.
Har doim oldinga boring. Siz qandaydir balkonga etib borasiz, teshiklardan birida siz xochga mixlanishni topishingiz mumkin.
Shundan so'ng, sizning oldingizda vilkalar bo'ladi: yog'och zaminli xona. Zinadan yuqorigami yoki pastga? Sizga zinapoya kerak. U erga tushib, qahramonlar Templar vino qabrlarida topadilar. Ha, ikkinchi jahon urushigacha bu yerda spirtli ichimlik yetarli bo‘ladi...
Erto'ladan chiqishda sizni yangi o'lmaganlar to'dasi kutmoqda. Hechqisi yo'q, biz endi quvnoq uchrashuvlarga o'rganmaganmiz ... Jangdan keyin chapga buriling va to'g'ri cherkovga boring.
Mana, ular jahannam eshiklari. Tirik, iliq qon ularni oziqlantiradi va ularni yopishdan saqlaydi. Lekin yaxshi, endi biz bunga hissa qo'shamiz.
Sxema oddiy: Esteban dushmanni chalg'itadi, siz darvozani "tozalaysiz". Eng yaxshi yo'l Bu erda "Olovli bo'ron" dan foydalanish kerak. Shunday qilib, siz nafaqat darvozaga zarar etkazasiz, balki zerikarli o'liklarni ham haydab chiqara olasiz.
Yer osti dunyosining eshiklari yopiq. Biroq, Templar hali ham bu erda nimadir noto'g'ri ekanligini oldindan sezadi. Xonaga qarang. Soborning eng chap tomonida siz sinishi mumkin bo'lgan devorni topasiz. Va uning orqasida ...

5-bob. Epilog


Eski do'stlar bilan uchrashish

Qohira, Misr, bir necha hafta o'tgach

Tabriklaymiz, salib yurishingiz tugadi.
Garchi...
Yakuniy videoga ko'ra, biz hali yosh Templar va uning sodiq do'sti bilan uchrashganimiz yo'q.
Yovuzlar hali ham tirik, ammo qahramonlar ham o'lmagan. Shuning uchun biz faqat eng yaxshisiga umid qilishimiz va bu ajoyib o'yinning davomini kutishimiz mumkin.


Suriya cho'li. 1198 yil qish


1198 yil Salib yurishlari davri. Templar ordenining ritsarlaridan biri Jan de Bayl Uchinchi kampaniyadagi ishtiroki haqidagi his-tuyg'ularini butun ulug'vorligi bilan tasvirlaydi. U oilasi va ona shahrini tark etganidan afsusda. Biroq, u ko'proq narsani qo'lga kiritganiga ishonadi - erkinlik.
Dushman askarlari bilan jangdan so'ng, uning do'sti Martin Janga sirli qutini beradi, unda qimmatli narsa aniq. Martinning fikricha, Jan qo'lida "Bu" ko'proq foyda keltiradi. Jan barglari.

1-bob. 1-topshiriq - Qish oqshomi


Yo'qolgan ruhlar

Frantsiya, ayni paytda

Muqaddima qahramoni Jan de Bayl o'g'li haqida gapiradi, Dents, u otasidan o'rnak olishga va Templar bo'lishga qaror qildi. Janning akasi ularning oilasiga xiyonat qildi va barcha boylikni o'zi uchun o'zlashtirdi. Yana bir qahramon ham bizning ko'zimizga taqdim etiladi, Estebana Noviembre. Bu ispan yollanmasi ko'chada yashagan, o'g'irlangan pullar bilan ovqatlangan, har qanday iflos ishlarni o'z zimmasiga olgan va umuman, adolatsiz hayot kechirgan.
Demak, keling, Dents uchun o'ynaymiz. Boshida biz barcha qaroqchilarni o'ldiramiz. Keyin u paydo bo'lgan sahnani tomosha qilamiz Soul Reaper. U Dentsuga ham, Estebanga ham ko'rinadi. Qahramonlar uni mag'lub eta olmaydi. Keyin Denz cherkovga panoh topishga qaror qiladi, chunki O'lim u erga etib bora olmaydi. O'roqdan qochish uchun biz quyidagilarni bajaramiz: va Keling, oldinga siljiymiz va ichida kaliti bo'lgan uchta doira paydo bo'lganda, toraygan doira tashqi tomonga (oq) etib kelguncha kuting va kerakli o'qni bosing. Bu QTE deb ataladi - Tezkor voqealar. Denz cherkovga kelganida, O'roq uni ortda qoldiradi.
Har bir bobning oxirida sizning statistikangiz ko'rsatiladi. Keyin yangilash menyusiga o'tishingiz mumkin. Bu erda bir nechta yangilanish nuqtalari mavjud: qurollar, qobiliyatlar va iblis kuchi. Ikkinchisi faqat hikoya chizig'i bo'ylab harakat qilganingizda yaxshilanadi. O'yin uslubingiz asosida ko'nikmalarni rivojlantiring.

1-bob. 2-topshiriq - Biron qal'asiga hujum


Taqdirlar to'qnashuvi

Frantsiya, Biron qal'asi, 1199 yil yozi

Qo'mondon Boduen va uning yollanma askarlari Biron qal'asini qamal qilishdi. G'alati tasodif tufayli bizning qahramonlarimiz Denz va Esteban uning jamoasiga tushishdi. Boduen ularga asosiy darvozani portlatishga buyruq beradi. Yigitlar shunday uchrashishdi.
Shunday qilib, siz qopqoq orqasiga yashiringaningizda, oldinga intiling. Sizga o'qlar do'l kelganda (siz bu haqda ogohlantiriladi), panoh qiling. Oxirigacha etib borgan Esteban sizga kamonchilarga g'amxo'rlik qilishni maslahat beradi. Uchtasi pastda, uchtasi yuqoridagi derazalarda, biri chap tomonda bo'ladi. Kamonchilarni o'ldirgandan so'ng, Denz selitra solingan idishni darvoza tomon tashlaydi va uni portlatib yuboradi.
Bir to'siqni yengib o'tdi, ammo boshqasi yo'lda. Qo'mondon Boduen sizga qo'chqordan foydalanishni buyuradi. Qurilmaga yaqinlashib, Esteban bilan unga chiqing. Keyingi QTE bo'ladi.
Darvozadan kirganingizda, atrofingizdagilarni o'ldiring. Uchta kamonchi paydo bo'ladi. Ularni tugating va ular turgan joyga boring. Yonayotgan platformaga chiqing va davom eting.
Yo'lda, tanho joylarga qarang sandiqlar. Agar siz har bir darajadagi barcha sandiqlarni topsangiz, siz qo'shimcha mahorat ball olasiz. Qo'mondonga etib borganingizda, uning atrofidagi barcha dushmanlarni o'ldiring. Balistani chetga surib, zinapoyaga chiqing. Ilovada siz bitta parchani ko'rasiz. Unga kirishga shoshilmang, lekin avval dushmanning hujumini qaytaring va zinapoyadan ikkinchi qavatga chiqing (u erda ko'krak bor). Keyin yana pastga tushing va xuddi shu teshikdan o'ting.
Endi siz Martenning o'zi bilan ochilish videosidan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Jang ikki qismga bo'lingan. Birinchidan, de'Alge sizning oldingizda inson qiyofasida paydo bo'ladi. U bilan jang qilish qiyin, chunki u tez-tez sizning hujumlaringizni to'sib qo'yadi. Qarshi hujumlardan foydalaning. Birinchidan, uning barcha qurol-aslahalarini yiqitib tashlang va keyin uni tugating.
Jangning ikkinchi qismi: siz la'nat dunyosiga olib bordingiz va jinlar qiyofasini oldingiz. Bu safar Marten sehrdan foydalanishni boshlaydi, ya'ni qahramonlar ostida kichik kraterlar yaratadi. Dushman sizning sherigingiz tomonidan chalg'itguncha kuting va unga orqadan hujum qiling.

1-bob. 3-topshiriq - Ecriedagi turnir

Qutqaruvchi salib yurishi
Ekri qal'asi, 1199 yil iyul

Bizning qahramonlarimiz ritsarlar turniri uchun Ecri qal'asiga kelishdi. Denz shohni hayratda qoldirishga umid qiladi, shunda u Quddusga qarshi salib yurishida ishtirok etishga ruxsat beradi. Qahramon otasi Janni o‘sha yerda topishga umid qiladi.
Videodan so'ng sizdan turnir boshlanishidan oldin mashg'ulotni yakunlashingiz so'raladi. Har bir yangi raund oldidan siz mini-arenada jangovar mahoratingizni oshirasiz, masalan, “Qarshi hujum”, “Qochish” va “Mudofaani buzish”. Janglarning o'zi hech qanday maxsus narsa emas: shunchaki dushmanlaringizni mag'lub qiling. Avval qilich bilan jang qilasiz, keyin sizga bolta, keyin pike beriladi. Oxir-oqibat, siz... ajablanasiz... Boduen qo‘mondoni bilan jang qilasiz, lekin faqat qilichlaringiz... sinadi. Biroq, ma'lum bo'lishicha, Boduen ham la'natlangan va siz yana qorong'u dunyoga o'tasiz. Singan qilich bilan bir nechta minionni o'ldiring va qurol oling. Endi jang teng sharoitlarda bo'ladi.

1-bob. 4-topshiriq - oydin tunda ta'qib qilish

Muammoga duch kelish sovg'asi
Ecri qal'asi, keyingi kecha

Mana. Bonifasning yordamchilari nihoyat sizga yetib olishdi. O'zingizni torting va dushman hujumini qaytaring. Keyin ko'krak qafasi uchun joyni qidiring. Aravani itarib yuboring va... yana dushman hujumini qaytaring. Keyin platformaga o'ting. Keyin, Demonik kuchdan foydalanib, darvozani tekshiring va keyin sindiring va ... uchinchi marta dushman hujumini qaytaring. Kesilgan sahnadan keyin... dushman bilan jang qiling. Keyin qorovulxonaga boring. Sizningcha, u erda nima bor? Albatta, yana raqiblar bor. Qorovulxonani ko'krak qafasi uchun tekshiring va yog'och ko'prikni tushirish uchun krankni aylantiring. Pastga tushing.

1-bob. 5-topshiriq - O'rmon yo'llari

Qovurilgan idishdan olovga
Frantsiya, bir daqiqadan keyin

Uzoq quvishdan so‘ng qahramonlar nihoyat qirol qarorgohiga yetib kelishdi. Kutilmaganda, Boduen paydo bo'ladi. Ma’lum bo‘lishicha, u qirol qo‘mondonlaridan biri ekan. Va, albatta, eski do'stlik tufayli, yovuz qahramonlarning sayohatga chiqishiga to'sqinlik qilishga qaror qiladi va ularni lagerga kirishiga ruxsat bermaydi. Mayli, biz u bilan yaxshi tarafda kelisha olmaymiz, yomon tomonida qilamiz. Siz yana sobiq qo'mondon bilan janjallashasiz. Turnirda mag'lub bo'lganidan keyin u hech qanday yangi ko'nikmalarga ega bo'lmadi, shuning uchun uni mag'lub etishda hech qanday muammo bo'lmaydi deb o'ylayman.

1-bob. 6-topshiriq - Kabus I

Bir halqada
O'sha kecha

Dents dahshatli tush ko'rmoqda. Unga u la'nat olamida bo'lgandek tuyuladi. U onasining jasadini ko'radi va, albatta, bularning barchasi tuzoq ekanligini tushunadi. O'roqchining ishi.
Oldinga boring va yo'lda hammani o'ldiring. Keyin favvoraga etib borganingizda Estebanni uchratasiz. Ma'lum bo'lishicha, siz ham xuddi shunday tush ko'rasiz. Keling, keyin nima bo'lishini ko'ramiz.
Favvora tufayli siz yangi qobiliyatni - Muqaddas olovni ochasiz. Avval uni ruhlarda qo'llashni mashq qiling. Keyin gapiradigan eshikni yoqing. U erda siz la'natlangan xochni ko'rasiz. Muqaddas olov yordamida uni "tozalash" kerak. Boshqacha qilib aytganda, uni bo'laklarga bo'ling. O'yin davomida shunga o'xshash xochlar ba'zi darajalarda paydo bo'ladi. Qo'shimcha mahorat ball olish uchun ularni tozalang. Ammo bitta "lekin" bor: xochga mixlanganlarni faqat la'nat dunyosiga o'tishda topish mumkin.
Shundan so'ng siz O'roq bilan jang qilasiz. Sxema oddiy: u sizga (yoki sherigingizga) olov nurini otganida, Reaper-da yangi qobiliyatingizdan foydalaning: nishonga oling va harakat tugmachasini tezda bosing. Dushman hayratda qolganda, qilichingiz bilan uni yo'q qiling.

1-bob. 7-topshiriq - amalga oshmagan umidlar

Venetsiya Respublikasi, 1202 yil yozi

Ushbu videoda Jan de Bayl ikki yil davomida sodir bo'lgan voqealarni aytib beradi va birinchi va ikkinchi boblarni bog'laydi. Denz va Esteban qirol qo'shiniga qo'shilishdi va Boduen qo'mondonligi ostida birinchi yurishlarini boshladilar.

2-bob. 1-topshiriq - Zara minorasi


Shahar kattaligidagi qarz

Zara, Xorvatiya Qirolligi, 1202 yil yozi

Bonifas rejasining bir qismi Zara shahriga hujum qilish edi. Boduen qo'mondon etib tayinlandi. Uning bosh qahramonlarga bo'lgan nafrati shu qadar kuchli ediki, u ularni o'ldirish uchun har qanday hiyla ishlatishga qaror qildi. Esteban kemada hiyla o'ynadi (aniqrog'i, u kapitanning yuziga musht tushirdi) va Boduen har qanday holatda Templar va uning do'sti bilan uchrashish imkoniyatidan foydalanishga qaror qildi.
Shunday qilib, qo'mondon Denz va Estebanni birga qal'aga jo'natadi, shunda ular salibchilar qo'shini uchun eshiklarni ochadilar.
Yo'l bo'ylab to'g'ridan-to'g'ri oxirigacha boring. U erda siz sandiqni topasiz. Bir oz orqaga qayting va devorga olib boradigan yo'lning kichik shoxini ko'rasiz. Unga boring va devordagi zaif joyni topib, uni sindirish uchun Demonik kuchdan foydalaning. Uning ortida xavfsizlik sizni kutmoqda. Janjaldan keyin zinapoyaga boring. Keyingi qavatda... sizni yana xavfsizlik kutmoqda. Hujumni qaytarganingizdan so'ng, ballistlarni yo'q qilish uchun Demonik kuchdan foydalaning. La'nat dunyosiga kirganingizda paydo bo'ladigan ruhlar haqida unutmang. Keyingi - yana soqchilar. Ikki og'ir qurollangan jangchini o'ldiring va spiral zinapoyaga boring. Ikkinchi qavatga ko'tarilib, barcha raqiblar bilan kurashishga shoshilmang. Tomga olib boradigan yog'och zinapoyalarni ko'ryapsizmi? Ikkinchi ko'krak uning orqasida yashiringan.
Uyingizda bir marta soqchilar bilan muomala qiling. Keyin katta temir eshik oldiga boring. U sariq rangda miltillaydi. Uni muqaddas olov bilan yo'q qiling. Uning orqasida xona bo'ladi, uning burchagida narvonni topishingiz mumkin. Qahramonlar uning bo'ylab mexanizmga tushadilar. To'satdan, ular la'nat olamiga tushib qolishadi. Orqaga qaytish uchun siz 10 ta ruhni yo'q qilishingiz kerak.
Mexanizmni aylantiring va chiqishga o'ting. Endi sizning flotiliyangiz shahar portiga borishi mumkin bo'ladi.

2-bob. 2-topshiriq - portga qo'nish


Noqonuniy huquqbuzarlik

Zara, ertasi kuni ertalab

Xo'sh, siz sodiq sherigingiz va sizdan nafratlangan qo'mondon bilan qal'a hududiga kirib keldingiz. Biroq, mahalliy aholi sizni butunlay do'stona emas, balki aniqrog'i, o'qlar bilan kutib oladi.
Oldinga boring, qo'lga tushmaslik uchun o'zingizni qalqon bilan yoping. Ko'prikdan o'tganingizda, dushmanlar bilan muomala qiling va zinapoyaga chiqing. Darvozalar yopiq bo'lardi va Esteban bozordan o'tishni taklif qildi.
Oldinga boring, yo'lda dushmanlarni yo'q qiling. To'siqli darvozaga etib borganingizda, 180 daraja buriling va siz ko'krakni ko'rasiz. Muqaddas olov yordamida darvozani yo'q qiling va davom eting. Raqiblar bilan muomala qiling va keyingi darvozani oching. Yana soqchilar bilan muomala qiling va Muqaddas olov yordamida ballistani yo'q qiling. Orqaga qayting va barrikadani ko'ring. Uni yo'q qiling. Uning orqasida dushmanlarning yangi partiyasi va ikkinchi ballista bor. Uni yo'q qiling, mexanizmdan o'ting va siz uchinchi ballistani ko'rasiz. Uni portlatib, siz nihoyat g'ildirakni aylantira olasiz va ulkan darvozani ko'tarasiz. Sinister Boduen sizga rahmat ham aytmadi.
Keyin, uchinchi ballista bo'lgan joyga qayting va tozalovchi olov kuchini panjarali eshikka qo'llang. Uning orqasida sizni boshqa shunga o'xshash eshik kutmoqda.

2-bob. 3-topshiriq - Zaraning eski ko'chalari


Bir kishi uchun topshiriq

Zara, o'sha kuni ertalab

Shunday qilib, siz shaharga kirdingiz. sizning maqsadingiz shaharning asosiy ko'chasiga etib borish va darvozani ochishdir.
Oldinga boring, bir vaqtning o'zida xiyobonlarni zerikarli dushmanlardan tozalang. Har bir burchakda sandiqlarni qidiring. Keyin, og'ir temir darvozani oching va dushmanlar bilan kurashishni davom eting. Hammasi bo'lib yo'lda 2-3 ta shunday darvozaga duch kelasiz. Asosiy ko'chaga olib boradigan darvozaga borishdan oldin, barcha sandiqlarni va xochga mixlangan narsalarni topib olganingizni tekshiring.

2-bob. 4-topshiriq - yarim orolga boradigan yo'l


Temir va yog'ochni himoya qilish

Zara, bir daqiqadan keyin

"G'alati, asosiy ko'chada hech qanday raqib yo'q", deb tuyuldi Dentsga. "Ehtimol, siz yaxshi ko'rinmagandirsiz", dedi Esteban. Va u haq edi. Beshta soqchi orqangizdan hujum qiladi. Ularni o'ldiring va Muqaddas olov yordamida darvozani yo'q qiling.
Xo'sh, yaxshi. Boduenning ko‘zlaridagi yorug‘lik, qahramonlar hali tirik ekanliklarini anglab, so‘ndi. U o'zi bilan ballista olib keldi va yigitlar allaqachon o'lgan deb qaror qilib, darvozani buzish uchun ishlatmoqchi bo'ldi.
Endi siz ballistani qo'riqlashingiz kerak bo'ladi. Oldinga boring, yo'lda dushmanlarni yo'q qiling. Hop-ballista boshqa sayohat qila olmaydi, darvoza yopiq. Hammasi joyida! Xiyobondan o'ngga tushing va siz "ochiladigan" darvozani topasiz. Ulardan o'ting va panjaraga qayting, uning yonida ballista bor. G'ildirakni aylantiring va davom eting. Balista yana to'xtaganda, birinchi marta bo'lgani kabi bir xil naqshga amal qiling. Sariq porlayotgan panjaraga yetganingizda, uni Muqaddas olov bilan yo'q qiling.

2-bob. 5-topshiriq - mustahkamlangan ko'prik

Suv toshlarni yemiradi
Zara, keyinroq

Bu tugadi! O'yinning o'yin jarayoni nihoyat diversifikatsiya qilindi. Endi Boduen ballistani otish uchun sizga ishonadi. Hammasi oddiy: minoralar tepasida joylashgan "yog'och qutilar" ni maqsad qilib qo'ying. Ularni yo'q qilgandan so'ng, ko'prik bo'ylab oldinga yuguring va kamonchilar bilan shug'ullaning. Keyin, Demonic Force yordamida eshikni portlatib, maydonni tozalang.
Yana bir bor bezovta bo'lgan qo'mondon Denz va Estebanni o'limga jo'natadi va ularni borib darvozani ochishga majbur qiladi. Ko'prikdagi xuddi shu darvozalar qarshisida "mustahkamlanmagan" tosh to'siqlar mavjud. Ularni tekshiring va keyin ularni yo'q qiling. Pastga tushib, devorni portlatish uchun shoshilmang, balki orqaga o'girilib, orqaga qayting. Ko'prik ostida, suvda siz boshqa ko'krakni topasiz. Keyinchalik, yuqorida aytib o'tilgan devorni portlatib yuboring. Bir vilkaga yetguncha katakombalardan o'ting. O'ng tomonda ko'krak qafasi, chap tomonda - chiqish.
Yuqoriga chiqing va soqchilar bilan muomala qiling. Olib tashlash mexanizmiga yetguncha oldinga yuring. Avval dushmanlarni o'ldiring va keyin uni aylantiring.
Orqaga qayting, zinapoyadan qal'a devorlariga chiqing va tepadan o'zingiz ochgan darvoza tomon boring.

2-bob. 6-topshiriq - Zaraning beshta qudug'i


Jin ursin
, olib tashlash mumkin
Zara, keyinroq

Nihoyat, qisqa muddatli dam olish. Ko'krak qafasi uchun hududni tekshiring. Keyin quduqlarga boring. Va keyin, kutilmaganda, Zara qo'riqchisi kapitani sizga hujum qiladi. Uning so'zlariga ko'ra, quduqlarda uning shahriga bostirib kirgan sobiq bosqinchilarning skeletlari bo'ladi. Lekin biz quduqqa tushib qolishni xohlamaymiz, shunday emasmi? Shuning uchun siz unga saboq berishingiz kerak bo'ladi.
Ma'lum bo'lishicha, qo'riqchilar sardori ham la'natlangan va sizni la'nat dunyosiga olib ketishgan. Esingizda bo'lsin: siz 20 ta jonni yo'q qilmaguningizcha, kapitan daxlsiz bo'lib qoladi. Bundan tashqari, u juda kuchli zirhga ega, shuning uchun siz tez-tez qurollarni o'zgartirishingiz kerak bo'ladi. Menimcha, ular o'yindagi eng uzun bosslardan biri.

2-bob. 7-topshiriq - Zara qal'asida


Niyat amaldan ham yomonroqdir

Zara, keyinroq

Endi siz shaharning qoq markaziga yetib keldingiz. Zara qal'asi. Oldinga yuring va o'ngga buriling. Jin ursin tuzoq! Ustun orqasida yashirinib, arbaletchilarni otib tashlang. Keyin zinapoyaga chiqing va sariq miltillovchi eshiklarni yoqing. Pastga tushing va dushman bilan kurashing. Katta darvoza qarshisida devor bor. Darvoza tepasida esa havoda xoch osilgan. La'nat dunyosiga boring va zulmatni yo'q qiling. Keyin yana dushmanlar. Hammani o'ldiring, lekin aravani surish uchun shoshilmang. Birinchidan, maydonga boring. U erda siz sandiqni topasiz.
Orqaga qaytib, aravani suring. Birozdan keyin siz komandiringiz bilan uchrashasiz. Unga dushmanlarini mag'lub etishga yordam bering va asosiy darvoza tomon yuguring. Yo'lda sizga krossovkachilar hujum qilishadi. Ularni otib tashlang, so'ngra qadimiy me'morchilik merosi bo'lgan binoga qarang, ro'parasida arbaletchilar bilan uy turgan. Bu binoning ayvonida sandiq bor. Keyin asosiy darvozaga boring va uni olovga qo'ying.
Kutilmaganda, Montferratning Boniface o'zi bizning kompaniyamizga qo'shiladi. U Dentsga shartnoma taklif qiladi: qahramonlar qal'a egasi Vladislavni o'ldiradi va buning evaziga u Dentsning otasi haqida ma'lumot topadi. Yigit, albatta, rozi bo'ladi.

2-bob. 8-topshiriq - Zara qulashi


Bo'lingan qalb sirlari

Zara, bir daqiqadan keyin

Shunday qilib, siz qasrga yo'l oldingiz. Dushmanlar bilan kurashing va ballistani itaring. Davom etish. Kamonchilar sizga hujum qiladi. Ularni otib tashlang va keyingi ballistani suring. Oldinga boring, arbaletchilardan o'q uzing va piyodalarni yo'q qiling. Darvozani ko'tarib, Vladislav bilan yuzma-yuz kelasiz ...
U haqida bir necha so'z. Odatiy bo'linish xususiyati tufayli juda g'ayrioddiy yigit (masalan, "Uzuklar hukmdori" filmidagi kabi). Haqiqiy jasur.
U har doim biron bir xazina, qal'aning yuragi haqida gapiradi, bu "ular" hech kimga bermasligi kerak. Ammo qahramonlar uning suhbatiga e'tibor berishmaydi va duel boshlanadi.
Dastlab, xo'jayin bilan jang ibtidoiy: u sizni la'nat dunyosiga olib bormaguncha, uni urib yuboring. Keyin qiziq narsa keladi: parallel dunyoda Vladislavning mohiyati, go'yo ikki qismga bo'lingan: moddiy va ma'naviy. Moddiy qismni har qanday tarzda urish mumkin, ruhiy qism - faqat Muqaddas olov yordamida. Ularni yo'q qilganingizdan so'ng, siz haqiqiy dunyoga qaytasiz va dushman sizga yangi kuch bilan hujum qiladi. Uni kaltaklang va siz ACC dunyosiga qaytasiz. Keyin orqaga. Va shunga o'xshash bir necha marta.

2-bob. 9-topshiriq - Kabus II


Noloyiq o'g'il, adashgan ota

Zara, o'sha kuni kechqurun

Denz Estebanni Bonifas va Boduen o'rtasidagi suhbatni tinglash uchun yuboradi. Ushbu suhbatdan qahramon kampaniyaning yangi maqsadi muqaddas nasroniy yodgorliklarini qidirish ekanligini tushunadi. Xo'sh, janob, sizga nima bo'ladi?
Qahramonlar yana o‘sha tushni ko‘rishadi. O‘roq ular bilan yana o‘ynayapti. U otasining ovoziga taqlid qilib, Denzni chalg'itmoqchi bo'ladi.
Yigitlar nishabga ko'tarilib, minion bilan shug'ullanishadi. Ular boshqa darajaga ko'tarilib, o'ngga burilib, yog'och ko'prik bo'ylab yurishadi. Uning orqasida xochga mixlangan. Ular vilkaga qaytib, boshqa darajaga ko'tarilishadi. U erda favvora bor, buning yordamida ular yangi qobiliyatni - Infernal Crossbow yoki "Go'chiruvchi olov" ni o'rganish imkoniyatiga ega. Birinchidan, yigitlar undan foydalanish, arvohlarni yo'q qilish bo'yicha o'z mahoratlarini oshiradilar va keyin keyingi gaplashadigan eshikni yoqib yuborishadi. Denz va Esteban ko'prikdan o'tishadi, undan keyin ularni Ruhlar O'roqchisi va uning zulmat qo'shini kutmoqda.
O'roq bilan jangning sxemasi quyidagicha: u tepada turganida, yigitlar ruhlarni yo'q qilishadi. Ruhlar tugagach, ular Infernal Crossbowdan o'roqchiga o'q uzadilar. Yong'in nuri paydo bo'lganda, Denz uni Reaper tomon yo'naltiradi. Nihoyat, uni o't qo'yishganda, O'roq tushadi. U erda qahramonlar allaqachon o'zlarining sevimli jangovar qurollari bilan uni tugatishmoqda. Shundan so'ng, O'roq yana tepalikka teleportatsiya qiladi va Templar bolasi va uning sodiq yordamchisi zerikishdan o'lishlari kerak. Bir zarbada o'ldirilishi mumkin bo'lgan skelet jonlari, osonlikcha yondirilishi mumkin bo'lgan ruhiy qobiqlar va noyob minionlar bilan birga o'ling. To'p yemidan qutulib, yigitlar yana o'roqdan o'roqqa o'q uzdilar. Va shunga o'xshash achchiq oxirigacha.

2-bob. 10-topshiriq - Imperiyani qutqarish


1202 yil noyabr - 1203 yil iyul

Ushbu videodan biz salibchilar endi cherkov ma'rifat harakati emasligini, ular oldingi missionerlik maqsadlaridan voz kechib, oddiy yollanma askarlarga aylanganini bilib oldik. Boniface Vizantiya imperatori Aleksiy Anxelning o'g'li bilan shartnoma tuzadi, shunda salibchilar Konstantinopolni qamal qilib, imperatorni o'ldiradilar va buning evaziga Quddusga sayohat qilish uchun pul oladilar.

3-bob. 1-topshiriq - Konstantinopol devorlari


Ritsar va soxta Templar
Konstantinopol, Vizantiya, 1203 yil iyul

Denz qo'shini Konstantinopol devorlariga yo'l oladi. U Estebanga ham yoqqan yangi zirh kiygan. Templar bolasining olovli nutqidan so'ng, salibchilarning kichik bir otryadi g'azablangan qichqiriqlar bilan hujumga o'tadi.
Devor bo'ylab harakatlaning, hududni dushmanlardan tozalang. Birinchi qamal minorasiga etib borganingizda, Esteban unga ko'tariladi. Keyingi qamal minorasiga o'ting. Devorga o'tish uchun uni ishlatishingiz mumkin. Ammo yodda tuting: siz bilan kamida bitta askar bo'lishi kerak, aks holda Denz devorga yopishib qoladi.
Shunday qilib, siz qal'a hududiga yo'l oldingiz. Maqsad - trebuchetlarni yo'q qilish, agar siz devor bo'ylab bir oz orqaga yursangiz, ko'krakni topasiz. Endi birinchi trebuchetga boring va uni Muqaddas olov bilan yo'q qiling. Oldinga boring va siz ikkinchi trebuchetni topasiz. U bilan shug'ullanib, uning orqasidagi devorni tekshiring va yo'q qiling. Eshik bilan tugaydigan kichik o'tish joyini ko'ryapsizmi? U yerda xochga mixlangan.
Hozirgina vayron qilingan devorning qarshisida yana bir devor bor, uni ham buzish kerak.

3-bob. 2-topshiriq - Oltin darvoza


La'natlanganlar ittifoqi

Konstantinopol, keyinroq

Siz shaharning asosiy eshigiga keldingiz, u erda Boniface va Boduen allaqachon sizni kutmoqda. Ichkaridagi yo'lni ulug'vor Oltin darvoza to'sib qo'ygan. Ular gigantlar uchun qurdilarmi?
Denz kuchlarni birlashtirishni taklif qiladi va biz to'rttamiz darvozani yoqib yuboramiz. Boniface bu taklifni ma'qullaydi. Yonish jarayonidan so'ng, Montferrat Markiziga biron bir sababga ko'ra muqaddas yodgorliklar kerakligi aniq bo'ladi ...
Endi siz qo'chqor yordamida yonayotgan darvozani yo'q qilishingiz kerak. Birinchi bobni o'tish paytida siz allaqachon ushbu protseduraga duch kelgansiz. Oddiy QTE.
Keyinchalik, birinchi bobda bo'lgani kabi, siz o'qlarning do'llaridan mantleletlar ostida yashirinib, temir panjaraga boradigan yo'lni bosib o'tishingiz kerak. Denz arbaletni ko'targanda, paydo bo'lgan arbaletchilarni yo'q qiling. Yana bir oz oldinga yuring. Qilich askarlar paydo bo'ladi. Ularni olib tashlang va keyin Infernal Crossbow bilan yog'och istehkomlarni yo'q qiling.
Muvaffaqiyatsizlik. Darvoza qulflangan. To'g'ridan-to'g'ri teskari yo'nalishda, boshqa panjaraga yuguring. Yo'l davomida, markazda turgan minora yaqinida siz xochga mixlanishni topishingiz mumkin.
Ikkinchi mantiyaga etib borganingizdan so'ng, protsedurani takrorlang: o'ting - o'ting - o'ting - o'ting - o'q otish - o'ting - jangchilarni o'ldiring - yog'och istehkomlarni yo'q qiling. Yana bir muvaffaqiyatsizlik.

3-bob. 3-topshiriq - tuzoqqa tushgan


Jinlarni himoya qiluvchi farishta

"O'zimni tanishtirishga ijozat bering, Tatiki Lente, Konstantinopol qo'riqchisi, Vizantiya imperiyasining sportchisi!" - deb salom berdi bizning qahramonlarimizga qarshi chiqishga jur'at etgan yana bir telba. Xo'sh, jang - bu kurash. "Aftidan, la'natdan ham kuchliroq kuch borga o'xshaydi", deb o'yladi Denz. "Uning oltin zirhlariga e'tibor bermang - bu meniki!" - o'yladi Esteban.
Shunday qilib, uzoq va o'jar jang boshlanadi, ayyorlik va zukkolikni talab qiladi, xo'jayinning jangiga o'xshash narsa. Bu erda hech qanday hiyla-nayrang yo'q: sportchini oyoqlaringizga yiqilguncha uring. Va hech qanday muqaddas himoya unga yordam bermaydi. Biroq, aftidan, buyuk Tatikiyda sharaf tushunchasi yo'q va shuning uchun qo'rqoqcha qochib ketadi va jang qilish uchun yangi kelgan Varangiyaliklarni ortda qoldiradi. Aslida, ular o'zlari buni unga taklif qilishgan. Aytgancha, arena yaqinida, vayron qilingan ustunning o'ng tomonida, havoda xoch osilgan.
Biz Norman mehmonlarimizni yo'q qilamiz va ularning o'g'rilarining qurollarini yig'amiz. Shundan so'ng biz yuqorida aytib o'tilgan ustun bo'ylab harakat qilamiz. Yana bir tuzoq. Yigitlar yana o'qlar bilan yomg'ir yog'diradi. Denz va Esteban ajralishga qaror qilishdi: biri chapga, ikkinchisi o'ngga.
Biz chapga boramiz. Biz keyingi "devor" ga o'tamiz. Aftidan, quruvchilar texnik me'yorlarga ayniqsa rioya qilmaganlar, chunki devorlarda juda ko'p zaif joylar mavjud. Shunday qilib, biz devorni yo'q qilamiz, uning orqasida Vikinglar allaqachon bizga o't qo'ymoqda. Biz hammani o'ldiramiz va zinapoyadan devorga chiqamiz. Agar to'g'ri ketsangiz, ko'krakni topasiz. Lekin siz chapga borishingiz kerak. Devordagi dushmanlar hech qachon tugamaydiganga o'xshaydi, shuning uchun bu erda uzoq vaqt qolmaslikka harakat qiling.

3-bob. 4-topshiriq - Imperator o'ldirildi, va'da unutildi


Vizantiya, 1203 yil iyul - 1204 yil aprel

Shunday qilib, salibchilar kelishuvning bir qismini bajardilar. Konstantinopol imperatori unvoni endi Aleksiy IV ga tegishli. Biroq, u Bonifacega bergan va'dasini bajarishga shoshilmadi. Biroz vaqt o'tgach, imperator taxtdan ag'darildi va Boniface u shaharni bo'ron bilan bosib olishga va uning boyligini o'zi uchun o'zlashtirishga to'liq huquqi bor deb qaror qildi.

3-bob. 5-topshiriq - Blachernae devorlari


Hayvonning qornida

Konstantinopol, Vizantiya, 1204 yil aprel

Konstantinopolga hujum boshlandi. Ikki qamal minorasining boshida Denz va Esteban shahar devorlariga yaqinlashadi. Yo‘q joydan kamonchilar paydo bo‘lib, senga olovli o‘qlar otadi. Arbalet kamoningizni oling va ularni muntazam ravishda otishni boshlang, aks holda minorangiz gugurt kabi alangalanadi. Nihoyat, devorga etib borib, qo'shni binoga boring va eshikni olib tashlang. Keyingi devorning oxirigacha yuguring.
Jin ursin. Axmoq askarlar tosh zinapoyani vayron qilganga o'xshaydi, endi siz erga tusholmaysiz. Hammasi joyida. Qamal minorasidan tushgan devorga va uning bo'ylab vayron bo'lgan binoga qaytib boring. Buzilishi kerak bo'lgan yana bir eshik bo'ladi. Lekin buni qilishga shoshilmang. Avval chapga buriling va ko'krak uchun qo'shni devorning oxiriga o'ting.
Eshikdan o'tgandan so'ng, devor bo'ylab yuguring. Yana krossovkachilar! Ularni otib tashlang va keyingi eshikni olib chiqing. Uning ortida... boshqa eshik bor. Devorning oxirigacha yuring va zinapoyadan pastga tushing. "Nihoyat, mustahkam zamin", deb o'yladi Esteban o'sha paytda.
Bu erda sizga Vikinglar hujum qiladi. Biz ularni o'ldiramiz va ularning sovuq ikki qo'lli boltalarini olamiz; D. Ikki boshli burgut tasvirlangan darvozani ko'ryapsizmi? (Bilmaganlar uchun: ikki boshli burgutli rus gerbi bizga Vizantiyadan kelgan). Bu darvoza yonida xochga mixlangan. Va arava yaqinidagi oxirgi ko'krakni topishingiz mumkin. Qolgan oxirgi narsa - eshikni ochish uchun devor yaqinida joylashgan mexanizmni burish.

3-bob. 6-topshiriq - Blachernae bog'lari


Imperator qotildir

Konstantinopol, keyinroq

Hm. Aftidan, bizning qahramonlarimiz Murzuflani - imperator Aleksiyni ag'dargan va va'da qilingan pulni olmagan o'sha yovuz odamni topdilar. Xo'sh, yaramasni o'ldirish yigitlarga shon-shuhrat keltiradi, shon-shuhrat esa boshqa narsadir ...
Chap tomonda yog'och iskala kabi ko'rinadigan narsa bor. Ularni muqaddas olov yordamida yoqish mumkin. Varangiyaliklar sizni kutmoqda. Ular bilan muomala qiling va balandroq, devorga chiqing. To'satdan sizga krossovkachilar hujum qilishadi. Siz ularni otishingiz yoki pichoqlashingiz mumkin - tanlov sizniki. Shunday qilib, zinapoyadan ko'tarilgandan so'ng, eshikni oching va davom eting. Video paydo bo'ladi, unda Denz Murzuflaning joylashuvi haqida bilib oladi. Esteban esa Denzning ko‘p narsaga qodir ekanligini bilib oladi.
Endi siz bog'ga yetib keldingiz. Dushmanlaringizga qarshi kurashing. Haykallardan birining yonida siz xochni topasiz, qarama-qarshi burchakda esa ko'krak qafasi bor. Endi darvoza tomon boring, u erda sizni Konstantinopol imperatori Murzulf iliq kutib oladi.
Ko‘p hukmdorlar singari Murzulfning ham xavfsizlik ortida yashirinish odati bor. Shunday qilib, u sizga arvohlar to'dasini qo'yadi. Ular tosh quduqlarni muhrlamaguningizcha paydo bo'ladi va paydo bo'ladi. Hammasi oddiy: ularni o'rganing va keyin ustunlarni birma-bir yo'q qiling. Quduqlar qulab tushganda, siz haqiqatga qaytasiz. Va sizga bir xil haqiqiy dushmanlar hujum qiladi. Ular bilan muomala qiling, keyin panjarani oching va Murzulfni ta'qib qiling.

3-bob. 7-topshiriq - Imperator saroyida


O'tgan janglarning aks-sadolari

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Qahramonlar psevdo-imperatorni ta'qib qilishda davom etadilar. Darajaning eng boshida, sizning orqangizda siz ko'krak qafasini topishingiz mumkin.
Rostini aytsam, bu vazifa menga Teenage Mutant Ninja Turtles va boshqa bir nechta eski konsol o'yinlarini eslatdi. Hammasi oddiy - siz faqat oldinga harakat qilasiz, vaqti-vaqti bilan mini-arenalarda to'xtab, rivojlanish imkoniyatisiz. Ushbu arenalarda siz raqiblar bulutiga qarshi kurashishingiz kerak. Hammani o'ldiring va davom eting. Yo'lda siz ulkan darvozani ko'rasiz. Ularning chap tomonida xochga mixlangan.
Endi siz Murzulfga yetib keldingiz. Bu eng oson bosslardan biri. Siz qilishingiz kerak bo'lgan narsa - uni qilichingiz bilan urish (yoki sizda nima bor) va vaqti-vaqti bilan QTW bilan yong'in hujumlarini chetlab o'tish.

3-bob. 8-topshiriq - Blachernae vannalari


Yong'in vannasi

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Xullas, bizning qahramonlarimiz hammomga tushib qolishdi. Ammo, endi, Murzuflu tufayli, siz bir soniya ichida juftlasha olasiz. Va bir juft yaxshi pishirilgan bifteklarga aylanmaslik uchun Denz va Esteban imperatorni to'xtatishi kerak.
Yomon odamni Infernal Crossbow bilan otib tashlang va keyin uni olov nuri bilan yoqib yuboring. Bir nechta bunday manipulyatsiyalardan so'ng, Murzulf munosib raqibga duch kelganini qo'rqib tan olib, yana sizdan qochib ketadi.
O'ngga buriling va eshikdan chiqing. Agar siz to'g'ri borsangiz, la'natni topishingiz mumkin. Ammo imperatorga yetib olish uchun chapga burilishingiz kerak, u erda sizni boshqa eshik kutmoqda. Vayron qilib, yana Murzulf bilan yuzma-yuz kel. U bilan ikkinchi jangning sxemasi birinchisi bilan bir xil. Usurperni olov nuri bilan yoqib yuboring va u orqaga chekinadi. Shuningdek, ushbu epizodda yana bir parda ko'tarilib, la'natning asl mohiyatini yashiradi.
Chapga buriling va keyingi eshikni yo'q qiling. Endi o'ngga buriling va eshikni yana yo'q qiling. Murzufl yashiringan xonaga boring. Bu yerda sizga askarlar hujum qilmoqda. Ular bilan muomala qiling va keyingi eshikni yo'q qiling.
Varangiyaliklardan biri oqishni olishga qaror qilganga o'xshaydi. Juda qiziqarli sahna =) Biz Vikinglar bilan muomala qilamiz va Vizantiyaning buyuk imperatori sizdan qochib ketgan zinapoyaga chiqamiz. Uni yiqilguncha urish kerak, xolos. Keyin u ziyoratgohlar haqida bilgan hamma narsani sizga aytib beradi ...

3-bob. 9-topshiriq - Kapitoliy


Hamma sir aniq bo'ladi

Sizning oldingizda ulug'vor Kapitoliy, Konstantinopolning markaziy binosi. Boniface sizga yodgorlikni u yerdan olishingizni buyuradi. Murzulfning so‘zlariga qaraganda, bu yodgorlik Taqdir nayzasidir. Xuddi shu narsa Iso Masih bilan teshilgan edi.
Chapdagi binoning atrofida aylanib chiqing. Krossovkachilar bilan muomala qiling va aravani suring. O'ngga boring. Qo'lida nayza bor haykalni ko'ryapsizmi? Uning qarshisida xochga mixlangan. Lekin siz hali ham ololmaysiz.
Yana boring va kanalizatsiyaga tushing. Atrofdagi hamma narsa la'nati olov bilan alangalanadi. Chap tomonga qarang - yog'och zinapoyaga olib boradigan kichik ayvon bor. Unga ko'taring va o'zingizni haykal va xochga mixlangan joyda topasiz.
Kanalizatsiyani ko'rib chiqing va boshqa ayvon toping, u ham yog'och zinapoyaga olib boradi. Siz undan Kapitoliyga borish uchun foydalanishingiz mumkin.
Qo'riqchilar bilan muomala qiling. Siz tosh tobutni ko'ryapsizmi? Demonic Sight-dan foydalanib, uning yonidagi devorni tekshiring va yo'q qiling. Aytgancha, qarama-qarshi devor orqasida yashiringan ko'krak bor.
Shunday qilib, siz buyuk taqdir nayzasining bir qismini kashf qildingiz. Denz esa bu muqaddas yodgorlik yordamida la'natdan qutulish mumkinligini tushunadi.
To‘satdan ulkan eshik parcha-parcha bo‘lib ketadi. Monferratlik Markiz o'zi uchun yodgorlikni talab qiladi. Biroq, Denz bundan voz kechmoqchi emas. Bonifas ularni masxara qiladi, ular ziyoratgohlar bilan nima qilishni bilmasliklarini aytadi va ularga o'z irodasiga bo'ysunish uchun oxirgi imkoniyat beradi. Yovuz odamni o'ldirish uchun muvaffaqiyatsiz urinishda Esteban unga aniq javob beradi. Ko'rinishidan, markiz har doim xohlagan narsasini olishga odatlangan edi, shuning uchun u nayzani kuch bilan olishga qaror qildi.
Bonifaceni mag'lub etish qiyin emas: uni muqaddas olov bilan urib, olov nuri bilan yoqing. Biroq, Montferrat gertsogi bir qarashda qaraganda kuchliroq bo'lib chiqadi. U qilichini yosh de Beylning boshi ustiga silkitadi va...

3-bob. 10-topshiriq - Nightmare III


O'lim bizni ajratmaguncha
Muzlagan lahza

Denz va Esteban yana bir bor Soul Reaper tuzog'iga tushib qolishadi. Bu safar u ancha xavfli. Agar yaqinlashsangiz, o'lasiz. Shuning uchun, imkon qadar tezroq teskari yo'nalishda yuguring. Olovdan ehtiyot bo'ling - u sizni tiriklayin yoqib yuborishi mumkin. Ko'prikning oxiriga etib borganingizda, yaqin atrofdagi xochni yo'q qiling. Endi favvoraga boring. Bu erda qahramonlar yangi qobiliyatni - Fire Whirlwindni o'rganadilar. Bu katta hujumga o'xshaydi. Uning yordamida siz yaqin atrofdagi barcha dushmanlarni urishingiz mumkin. Arvohlar ustida mashq qiling va keyin gaplashadigan eshikni yoqing. Ko'prikdan o'tish. Hmm... Haqiqatan ham o'lim hamma joyda...
Reaper bilan jangda qatnashing. Uni olov bilan yoqing va vaqti-vaqti bilan QTE yordamida hujumlardan qoching. Tez orada dushman sizning hujumingiz ostiga tushadi.
Boniface xuddi shu tarzda tushadi. Pichoqning sovuq tig‘i Denzning bo‘ynini teshib o‘tmaguncha, u markizni orqaga tashlashga muvaffaq bo‘ldi va Bonifas hushini yo‘qotdi. "Bu erda hech narsa yo'q, shunchaki ayanchli yog'och bo'lagi", dedi Esteban hafsalasi pir bo'lib, Gertsogning cho'ntagidan muqaddas xochning bir bo'lagini olib.

4-bob. 1-topshiriq - Theodosius forumi


Tosh va qattiq joy o'rtasida

Konstantinopol, bir necha daqiqadan so'ng

Sizning maqsadingiz uchinchi yodgorlikni - Tikanlar tojini saqlaydigan malikani topishdir. Aftidan, Bonifas qahramonlarimizning maqsadlari uchun mukofot belgilashda ziqnalik qilmagan. Maydonda o'zingizni topishingiz bilanoq, siz sobiq ittifoqchilaringiz tomonidan hujumga duchor bo'lasiz. To'g'ridan-to'g'ri boshqa darvozaga yugurib, yo'lda dushmanga qarshi kurashing. Denz va Esteban gertsogning burni oldida ulkan eshiklarni yopib qo'yishdi.
Yo'lda dushmanlarni yo'q qilib, chapga yuguring. Keyingi darvozaga yetib borganingizda, qahramonlar uni urib, boshi berk ko‘chaga kirib qolishadi. Xo'sh, unda. Agar kimdandir qochib qutulolmasak, uni qo'lga olishga harakat qilishimiz kerak. Buning uchun esa... juda ishonchli dalil kerak. Bir necha yuz kilogramm og'irlikda.
Ustunni qo'llab-quvvatlaydigan yog'och tayanchlarni yo'q qiling. Gugurt cho‘piga o‘xshagan ulkan marmar bloki ikkiga bo‘linadi va havoga bir zarracha ham chang ko‘tarmasdan, to‘g‘ri Boniface ustiga tushadi. Afsuski, markizni o'ldirish unchalik oson emas...
To'g'ri yuguring, chapga buriling. Sizga yangi dushmanlar guruhi hujum qilmoqda. Ular bilan tenglashing, lekin devorga borishga shoshilmang. Avval o'ngga buriling va arava yaqinida xochga mixlanishni topasiz.
Endi devorga boring va o'ngga buriling. U erda kim? Bu bizning eski do'stimiz, Konstantinopol qo'riqchisi Tatik Lentega o'xshaydi.

4-bob. Vazifa 2 - Konstantin forumi


Dushmanni qutqarish

Konstantinopol, bir necha daqiqadan so'ng

Ko'z oldingizda ulkan maydon ochiladi, markazda ulkan ustun bor. Siz Taktia shahriga borishingiz kerak.
Bir oz oldinga, keyin o'ngga, keyin yana o'ngga yuring. Aravani suring va ritsarlar bilan jangga kirishing. Yog'och panjara ortidagi sandiqni ko'ryapsizmi? Siz uni tekshirishingiz va keyin uni yo'q qilishingiz mumkin.
Chapga, keyin yana chapga. Ustun tomon harakatlaning. Uning yonida juda ko'p dushmanlar bor. Ular bilan shug'ullaning va ustunning orqasidagi panjarani yo'q qiling. Uning orqasida maydon bor. Asosiy darvozaning chap tomonida siz sandiqni topishingiz mumkin.
O'ngga siljiting. U erda siz aravani topasiz. Uni itaring. Chapdagi yog'och panjaralardan birining orqasida xochga mixlangan.
Oldinga boring, dushmanlarni yo'q qiling, sandiqlarni qidiring, aravalarni suring. Oxirgi panjarani yo'q qilganingizda, son-sanoqsiz dushmanlar bilan shiddatli kurashayotgan sportchini ko'rasiz. Sizga... soqchilarga ritsarlar bilan kurashishda yordam berish kerak. U, albatta, siz bilan ittifoq tuzmaydi, lekin shunga qaramay, u sizga hujum qilmaydi.

4-bob. 3-topshiriq - Saroyga boradigan yo'l


Farishtani kuzatib borish

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Missiya boshlanishi bilan sizga darhol Vikinglar hujum qiladi. Ular bilan muomala qiling va maydonga chiqing, u erda sizga cheksiz sonli dushmanlar hujum qiladi. Temir panjarali eshiklarni ko'ryapsizmi? Ularning qarshisida, devorga qarama-qarshi, xochga mixlangan.
Darvozadan o'ting. Krossovkachilar. Hammani otib tashlang va keyingi darvozani ko'taring.
Voy, qanday odamlar! Boduenning o'zi! Biz uni uzoq vaqtdan beri ko'rmadik ... Va Tatiky Lente uning oyoqlariga cho'zilgan. Mayli, beparvo “qahramon”ga yordam beraylik...
Sobiq qo'mondon bilan jangda yagona qiyinchilik shundaki, qalqonli minionlar sizning atrofingizda raqsga tushishadi va bu ularni o'ldirishni qiyinlashtiradi. Shunday qilib, aniq busterlar - Boduenni haqiqiy dunyoda, keyin esa la'nat dunyosida kaltakladilar ...

4-bob. 4-topshiriq - Ma'bad galereyasi


Kuchli ittifoq

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Voy-buy. Tatikia Lenteda ittifoqdoshingiz bor. Garchi u sizga to'liq ishonmasa ham, malika Teodoraning xavfsizligi uchun u sizni hali ham uning oldiga olib borishga qaror qiladi.
Hovlidagi barcha dushmanlarni o'ldiring. Keyin metall darvoza oldiga boring va uni ko'taring. Darvozalar oldida sizni yangi ritsarlar guruhi kutmoqda. O_o Vizantiyaning buyuk sportchisini darvoza tashqarisida qoldirib ketsak, qanday qilib bu yerga tushib qoldi???
O'layotgan Vikingdan biz malika qaerdaligini bilib olamiz. Bizni juda kuchli dushman kutib turganini ham bilib olamiz... U kim?
Oldinga boring va devorga chiqing. Biz salibchilar tomonidan ritsarlarning shafqatsiz qirg'in qilinishi manzarasini tomosha qilamiz. O_o Tatikiy yana qandaydir sirli tarzda sizga qo'shilishga muvaffaq bo'ldi...
Dushmanlaringizni uslubiy ravishda yo'q qilishni davom eting. Keyin sizni boshqa darvoza kutmoqda. Yangi kelgan quroldoshimiz devorlardan o‘tishni o‘rganganga o‘xshaydi... Qaniydi biz ham shunday qilsak...
Ha mayli. Hovlini barcha kelayotgan salibchilar qo'shinlaridan tozalang va minorada malika yashiringan binoga olib boradigan yog'och darvoza tomon boring.

4-bob. 5-topshiriq - Augusteion


Ajoyib narx

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Siz Augusteion hududiga kirdingiz. To'satdan, xuddi yer ostidan, sizning atrofingizda arvohlar to'dasi paydo bo'ladi. Haqiqatga qaytish va xavfliroq dushmanlar - ritsarlar bilan kurashish uchun ularning barchasini o'ldiring. Keyin aravani chetga suring va... yana arvohlar tuzog‘iga tushib qolasiz. Va barchasini yana o'ldiring, xayriyatki, qo'lingizda ACCC boltasi bo'lsa, bu unchalik qiyin emas;)
Darvozani ko'taring va ulug'vor haykallar bilan bezatilgan go'zal hovliga kirasiz. O‘ng tarafingizda, ayvonda Tatiqiy boltalarini silkitib turibdi. Unga yugur.
Men bilan tanishing. O'yinda uchrashadigan birinchi va yagona ayol - bu malika Teodora. Ha, va u soqov. Denz undan yodgorlik haqida so'ramoqchi bo'lganida, uni tashqaridan kelgan ovoz buzdi. Eski do'stning ovozi ...
Ma'lum bo'lishicha, Boniface vaqtni behuda o'tkazmagan va oxirgi qoldiqni topishga muvaffaq bo'lgan. Tikanlar toji allaqachon chirigan edi, lekin uning toshbo'ron tikanlari yog'och xochga o'ralgan edi. Va bu xoch yordamida Markiz yangi do'stini chaqirish uchun kambag'al Taktiusni o'ldiradi. Uh... Xo'sh, do'stim. Bonifasning o'zidan 4 baravar yuqori. Jin baxtsiz malikani o'ldiradi va Estebanni ezib tashlashga harakat qiladi. G'azablangan Denz Montferratlik Markizdan qoldiqlarni qaytarish evaziga ispaniyalikni saqlab qolishni iltimos qiladi. Xo'sh, bitim - bu kelishuv. Biroq, jin hech qayerda g'oyib bo'lmaydi va biz uni engish uchun ko'p harakat qilishimiz kerak ...
Shunday qilib, xo'jayinning jang tartibi quyidagicha: Estebanning maslahatiga binoan, uning oyoqlariga uring. Yirtqich hayvon sizning oldingizda boshini kesib tashlaganida, uni Muqaddas olov yordamida "tozalang". Tez orada jin tushadi va uning do'stlari Boniface ortidan boradi. Axir, agar ular shunday kolossni yo'q qila olsalar, Markiz bilan yanada ko'proq shug'ullanishlari mumkin edi.

4-bob. 6-topshiriq - Ayasofya hovlisi


Xoin o'lishi kerak

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Xursand bo'ling! Siz dunyodagi eng go'zal joylardan biriga yaqinsiz ... o'sha davrlar dunyosi. Darhaqiqat, siz qurilayotgan Ayasofyaga yetib keldingiz.
Bonifasning urushlari sizga darhol hujum qiladi. Ularni o'ldiring va oldinga siljiting. O'ngga buriling va tosh qirg'oqqa chiqing. Bu erda siz aravani uzoqroqqa surishingiz kerak. O'ng tomonga buriling. Marquis ritsarlari sizni oldinda kutmoqda. Ularni o'ldiring, keyin orqaga o'girilib, sarg'ish miltillovchi yog'och inshootlarni yiqitib yuboring. Devorning boshqa tomoniga o'tish uchun ulardan foydalaning.
Siz kichkina hovliga yetib keldingiz. Markazdagi favvoraning tepasida siz la'natlangan xochni topishingiz mumkin. Dushmanlar bilan kurashing va burish kerak bo'lgan mexanizmga ega xonaga olib boradigan ochiq o'tish joyiga boring. Soborga eshiklar ochiladi. Bu siz borishingiz kerak bo'lgan joy.

4-bob. 7-topshiriq - Ayasofya


Jahannam qo'shinlari bilan jang qilganlar

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Bu nima jahannam?! Sizda uch tomonlama ko'rish bormi? Ekran 3 qismga bo'linganmi? O'yin buzildimi?
Yo'qdek tuyuladi. Ehtimol, bitta ulkan iblis etarli emas edi va ishlab chiquvchilar yana uchtasini qo'shishga qaror qilishdi. Garchi, boshqa tomondan, hamma narsa mantiqiy: uchta yodgorlik - uchta jin.
Mayli, bitta iblisni yengdik, qolganini yengamiz.
Birinchidan, jinlar sizga birma-bir hujum qiladi, bu vazifani ancha osonlashtiradi. Birinchi jin sizga hujum qilganda, qolgan ikkita yirtqich hayvonlarni o'rab turgan olov doiralariga e'tibor bering. Yaqin atrofda, ularning chap va o'ng tomonida tosh plitkalardan yasalgan boshqa doiralar joylashgan bo'lib, ularning tepasida pikadilo (katta chiroqqa o'xshash narsa) osilgan. Sxema oddiy: jinni tosh doiraga jalb qilganingizda, gigant tizzasiga yiqilguncha oyoqlarini uring. Keyin qo'lni torting va pikadilo o'z og'irligini yirtqich hayvonning orqa tomoniga uradi. Boshqa jinlar bilan ham xuddi shunday qilish kerak. Oxirgi yirtqich hayvon mag'lub bo'lganda, darvoza ochiladi. Ularga yuguring va Bonifaceni ta'qib qiling.

4-bob. 8-topshiriq - Bosforga


Do'zax alangasidan

Konstantinopol, bir daqiqadan keyin

Do'stlarimizni ulkan yirtqich hayvon ta'qib qilmoqda. Denz va Esteban bor kuchlari bilan... ya’ni butun ot tuyoqlari bilan qirg‘og‘ida ballistalar bo‘lgan Bosfor bo‘g‘ozi tomon shoshilishadi. Qahramonlar otdan tushib, ularning ustiga sakrashadi. Bir o'q, yana bir o'q - va mana, dahshatli jin erga yiqilib, katta o'qlar bilan to'g'ridan-to'g'ri boshiga urilgan. Ehhh, achinarlisi, bizga buni o'zimiz qilishga ruxsat berishmadi, lekin shunchaki video ko'rsatildi!
Xo'sh, Konstantinopoldagi biznesimiz tugadi va yigitlar Denzning otasi Jan de Bailni topish uchun Suriyaga borishga qaror qilishdi. Axir u to'rtinchi yodgorlikning joylashuvini biladi.

4-bob. 9-topshiriq - Vayron bo'lgan imperiyani tark etish


1204 yil aprel - may

Murzufl qochib ketdi. Taktius Lente vafot etdi. Konstantinopol himoyachilarsiz qoldi. Ochko'zlik salibchilarning qalbini egallab oldi. Ular muqaddas yodgorliklarni talon-taroj qilishdi, o'ldirishdi va harom qilishdi. Ular faqat kofirlarga qilich ko‘tarishga qasam ichdilar. Endi ularning pichoqlari begunoh odamlarning qoniga bo'yalgan.
Vizantiya imperatorsiz qoldi. Boniface sirli sharoitda g'oyib bo'ldi. Shuning uchun imperator taxtini uning eng yaqin sherigi egallagan... Sizningcha, kim? Boduenning o'zi ...

Bu orada bizning qahramonlarimiz Bosfor bo'g'ozini kesib o'tib, Krak des Chevaliersga - Denzning so'zlariga ko'ra, otasi joylashgan qal'aga borishdi.

5-bob. 1-topshiriq - Qal'ada


Dunyolar chegarasida

Suriya, 1204 yil may

Krak des Chevaliersga xush kelibsiz. Qadimgi Templarlar tomonidan qurilgan qal'a. Hali hech kim zabt eta olmagan qal'a. Xudoning so'nggi yodgorligi qo'riqchisi Jan de Bayl joylashgan qal'a.
Lekin bu nima? Bonifas allaqachon bu yerga yetib borganga o‘xshaydi - zombi kabi urushlar siz tomon yaqinlashmoqda. Aftidan, markiz o‘liklarni yerdan tiriltirish uchun qoldiqlar kuchidan foydalanishni o‘rganganga o‘xshaydi.
...O'liklarni o'ldiring. Davom etishga ruxsat. Oldinga o'tish siz uchun qiyin bo'lmaydi, chunki koridorlar tarmoqlanmaydi. Yo'lda sizni la'nat dunyosiga olib borasiz va barcha arvohlarni o'ldirmaguningizcha qaytib kela olmaysiz. Devorga olib boradigan zinapoyaga yetganingizda, unga chiqing - u erda sizni ko'krak kutmoqda.
Har doim oldinga boring. Siz qandaydir balkonga etib borasiz, teshiklardan birida siz xochga mixlanishni topishingiz mumkin.
Shundan so'ng, sizning oldingizda vilkalar bo'ladi: yog'och zaminli xona. Zinadan yuqorigami yoki pastga? Sizga zinapoya kerak. U erga tushib, qahramonlar Templar vino qabrlarida topadilar. Ha, ikkinchi jahon urushigacha bu yerda spirtli ichimlik yetarli bo‘ladi...
Erto'ladan chiqishda sizni yangi o'lmaganlar to'dasi kutmoqda. Hechqisi yo'q, biz endi quvnoq uchrashuvlarga o'rganmaganmiz ... Jangdan keyin chapga buriling va to'g'ri cherkovga boring.
Mana, ular jahannam eshiklari. Tirik, iliq qon ularni oziqlantiradi va ularni yopishdan saqlaydi. Lekin yaxshi, endi biz bunga hissa qo'shamiz.
Sxema oddiy: Esteban dushmanni chalg'itadi, siz darvozani "tozalaysiz". Bu erda eng yaxshi usul Fire Whirlwind-dan foydalanishdir. Shunday qilib, siz nafaqat darvozaga zarar etkazasiz, balki zerikarli o'liklarni ham haydab chiqara olasiz.
Yer osti dunyosining eshiklari yopiq. Biroq, Templar hali ham bu erda nimadir noto'g'ri ekanligini oldindan sezadi. Xonaga qarang. Soborning eng chap tomonida siz sinishi mumkin bo'lgan devorni topasiz. Va uning orqasida ...

5-bob. Epilog


Eski do'stlar bilan uchrashish

Qohira, Misr, bir necha hafta o'tgach

Tabriklaymiz, salib yurishingiz tugadi.
Garchi...
Yakuniy videoga ko'ra, biz hali yosh Templar va uning sodiq do'sti bilan uchrashganimiz yo'q.
Yovuzlar hali ham tirik, ammo qahramonlar ham o'lmagan. Shuning uchun biz faqat eng yaxshisiga umid qilishimiz va bu ajoyib o'yinning davomini kutishimiz mumkin.

Harakat-sarguzasht o'yinlari juda katta muxlislar bazasiga ega. Butun dunyodagi geymerlar kechayu kunduz bunday topshiriqlarni bajarishga tayyor. Ammo, afsuski, u yoki bu janrda muvaffaqiyatga erishish uchun ishlab chiquvchilar syujet sifatini, grafika va o'yinni unutishadi. Cursed Crusade o'yini bilan nima sodir bo'ldi.

Tavsif

"La'natlangan salib yurishi" Kylotonn loyihasidir. Frantsuzlar ko'plab mintaqalardagi noshirlar bilan hamkorlik qilishgan. Evropada u DTP Entertainment AG, Yaponiyada - Ubisoft, Amerikada - Atlus va Rossiyada - 1C-SoftClub/Snowball Studios kompaniyasiga aylandi.

Loyihada juda ko'p odamlar ishlaganiga qaramay, u umidlarni oqlamadi va butunlay umidsizlikka aylandi. O'yin 2011 yilda ish stoli kompyuterlari, PS3 va Xbox 360 uchun chiqarilgan.

Asosiy hikoya

"La'natlangan salib yurishi" ni ko'rib chiqish hikoya chizig'idan boshlanishi kerak. O'yin bizni uchinchi salib yurishi voqealariga olib boradi. Unda nasroniylar mag'lub bo'lishdi. Qonli janglar bo‘lgan hududlar haligacha yong‘in va janglardan o‘zini tiklagani yo‘q. Ammo umid va hokimiyatni egallash istagi bilan to'ldirilgan yangi kampaniya tayyorlanmoqda.

Qadimda Templar la'nati olgan ikki jangchi o'z omadlarini sinab ko'rmoqchi. Templar Denza va yollanma Esteban o'z omadlarini sinab ko'rishni va og'ir yuk va la'natlangan ruhdan xalos bo'lishni xohlashadi.

Bosh qahramonlar ko'p narsalarni boshdan kechirishlari kerak. Geymer ularni jami 38 ta missiya bilan 5 bobdan ortiq nazorat qiladi. Denza va Esteban ritsarlik turnirini tomosha qilishadi, Biron qal'asiga bostirib kirishadi va Zara qamalida qatnashadilar. Ular Konstantinopolni zabt etishga va Krak des Chevaliersdan salibchilarga tashrif buyurishadi.

Tizim talablari

2011 yilda The Cursed Crusade o'yini paydo bo'ldi. Tizim talablarini ko'rib chiqish hozirda kam odamni, ayniqsa ishtiyoqli o'yinchilarni hayratda qoldiradi. O'ynash uchun sizga sichqoncha, klaviatura, oldindan o'rnatilgan operatsion tizim kerak Windows tizimi XP, Vista yoki 7. O'yin qattiq diskda 8,3 GB bo'sh joy egallaydi.

Minimal talablar:

  • markaziy Intel protsessori Core 2 Duo yoki AMD Athlon 64 X2 2 gigagertsli yoki undan ortiq chastotali;
  • RAM 2 GB dan;
  • nVidia GeForce 8600 yoki ATI Radeon HD 2600 video kartasi.

O'yin jarayoni

Loyihaning eng zaif nuqtalaridan biri bu The Cursed Crusade o'yinidir. Uni ko'rib chiqish bir necha oddiy qadamlardan iborat. O'yinchi dushmanlar orqali o'z yo'lini buzishi, narsalarni surish va sirlarni topishi kerak. Bu erkin dunyo bo'lgan o'yin emas va siz xohlagan narsani qilishingiz mumkin. Bu erda hamma narsa ancha sodda bo'ladi.

Ishlab chiquvchilar fextavonie tizimi orqali yaxshi fikr yuritishdi. Va agar o'yin boshida dushmanlar olomonidan o'tish juda oson bo'lib tuyulsa, vaqt o'tishi bilan to'dalar qochishni va qarshi hujumni boshlaydilar. Bir necha soatlik o'yindan so'ng, o'yinchi dushmanlar soni va ular bilan kurashish qiyinligi ortib borayotganini seza boshlaydi. Bu yerdan siz yana jang uslubingizni tanlashingiz va boshqaruvga odatlanishingiz kerak.

O'yin sizga nafaqat qilichlar, to'qmoqlar yoki boltalardan foydalanishga imkon beradi, siz kamon yoki kamonni olishingiz mumkin. Bundan tashqari, ba'zi vazifalar bunday jangni talab qiladi majburiy. Uzoq masofali janglar o'yinni sezilarli darajada diversifikatsiya qiladi va yaqin janglarda fikringizni yo'qotishga imkon beradi.

O'yin, shuningdek, bosh qahramonni tekislashni o'z ichiga oladi. Darajani o'tish orqali o'yinchi qo'shimcha tajriba ballarini oladi, bu esa xarakterni yaxshilashga sarflanishi mumkin. Shunday qilib, uning jangovar samaradorligini oshirish yoki yangi qobiliyatlarni kashf qilish imkoniyati mavjud.

Qahramonning yo'lida u nafaqat oddiy askarlar, balki ba'zi sehrli mavjudotlarga duch kelganligi sababli, o'liklarni engish uchun tegishli ko'nikmalarni oshirish kerak bo'ladi.

Asosiy vazifa - janglar

Agar siz The Cursed Crusade sharhiga tez nazar tashlasangiz, janglar geymerlar uchun asosiy o'yin-kulgi ekanligi ayon bo'ladi. Shuning uchun hamma narsani bilish va jang qilish tamoyillarini tushunish muhimdir.

Misol uchun, agar siz bitta quroldan foydalansangiz yoki uni boshqasi bilan birlashtirsangiz, butunlay olishingiz mumkin turli xil kombinatsiyalar jang. Shunday qilib, jang taktikasini o'ylab ko'rish uchun ularni diqqat bilan o'rganishingiz kerak. Maqsadli zararni eslab qolish ham muhimdir. Zarar tananing turli qismlariga taqsimlanadi.

Sparring paytida shuni esda tutish kerakki, ikkita pichoqning bir vaqtning o'zida urishi odatda ikkita qahramonni teng pozitsiyaga qo'yadi. Bunday holda, dushmanni tezda itarib yuborish juda muhim, shunda siz darhol unga javob qaytarishingiz mumkin. Ammo shuni yodda tutish kerakki, raqibingiz ham shunday qila oladi.

La'natlangan salib yurishidagi o'yinning o'ziga xos xususiyati shundaki, dushmanlarni shunchaki bosish ishlamaydi. Ayniqsa, sizga qarshi xarakter ancha kuchliroq bo'lsa yoki ularning bir nechtasi bo'lsa. Siz dumaloq zarbalar qilishingiz, qadam tashlashingiz va to'g'ri qochishingiz kerak. Parries haqida unutmaslik va har bir harakatni o'ylab ko'rish muhimdir.

Yo‘l-yo‘riq

Yuqorida aytib o'tilganidek, "La'natlangan salib yurishi" besh bo'limdan iborat. Ularning har birida yana 5-7 ta vazifa bor. Prologdan keyin geymer Jan de Bayl haqida bilib oladi. Birinchi bobda u bizga Templar bo'lishga qaror qilgan o'g'li haqida gapirib beradi. Birinchi bobda siz qaroqchilarga qarshi kurashishingiz kerak, keyin esa Ruhlar O'roqchisidan cherkovga qochishingiz kerak.

Keyinchalik, o'yin bizni Biron qal'asiga olib boradi. Bu yerda futbolchi Esteban bilan uchrashadi. Ikkala jangchi ham qal'ani qamal qilishda qatnashadi. Ushbu vazifada siz yo'lda uchrashgan har bir kishi bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Ushbu voqealardan so'ng, qahramonlar sayohatlarini davom ettiradilar va o'zlarining jangovar mahoratlarini oshirishlari mumkin bo'lgan ritsarlik turnirida topadilar. Bu keyingi missiyada Boniface qaroqchilari bilan kurashishga yordam beradi va keyin sobiq qo'mondon Baudouindan xalos bo'ladi.

Hikoya orqali taraqqiyot

Ikkinchi bobda siz Zara shahriga hujumda ishtirok etishingiz kerak. Birinchi missiyada siz ko'plab o'yin qahramonlarini o'ldirishingiz kerak bo'ladi. Shundan so'ng siz portga tushishingiz kerak bo'ladi. Bu erda siz o'qlardan qochishingiz va barrikadani buzishingiz kerak bo'ladi. Zara-da siz shaharning asosiy darvozasini topishingiz va uni ochishingiz kerak. Ikkinchi bobning oxirida o'yinchi Zara qulashini boshdan kechiradi qiziqarli ma'lumotlar bosh qahramonning otasi haqida.

Yangi bobda siz Konstantinopol qal'asi hududiga kirishingiz kerak bo'ladi. Keyin siz Oltin darvoza yaqinida kutib turgan Boniface va Boduin bilan shug'ullanishingiz kerak bo'ladi. Tez orada uzoq va qiyin jangga tayyor bo'ling. Unda siz qahramon jangda mashq qilgan barcha jangovar mahoratni ko'rsatishingiz kerak bo'ladi.

Denza va Esteban Konstantinopolga hujumda ishtirok etishlari kerak. Shu bilan birga, yovuz Murzufl bilan muammoni hal qiling.

Konstantinopoldagi ishlar tugagach, qahramonlar yana o'zlarini yangi joyda topadilar. Avval biz malika va uchinchi yodgorlikni qidiramiz. Keyinchalik Boduen bilan jang qilish va nihoyat unga chek qo'yish imkoniyati bo'ladi. Bir nechta kichik vazifalardan so'ng siz uchta ulkan jinni uchratishingiz kerak bo'ladi.

To'rtinchi bobning oxiri qayg'uli: hammasi qahramon xohlagandek bo'lmadi. Ba'zi qahramonlar o'lib ketishdi va o'lishi kerak bo'lganlar qochib ketishdi. Ammo bosh qahramonning muhimroq ishlari bor.

Final

Beshinchi bobdagi "La'natlangan salib yurishi" o'yinining o'tishi bizni Krak des Chevaliers qal'asiga olib boradi. Bu erda Denzaning otasi joylashgan bo'lib, u hikoyada Rabbiyning yodgorligining qo'riqchisi bo'lib chiqadi. Asosiy vazifa - yer osti dunyosining eshiklarini yopish.

Ko‘rib chiqish

O'yin eng zo'r emas edi. Buni etakchi o'yin nashrlarining sharhlari va The Cursed Crusade o'ynash imkoniyatiga ega bo'lgan o'yinchilarning o'zlari tasdiqlaydi. Nima xato ketdi?

"Gaming Mania" qat'iy ravishda o'yinda zerikarli janglardan boshqa hech narsa yo'qligini aytdi. Va bu bilan bahslashish juda qiyin. Joylar tor va xo'jayinlar deb ataladiganlar aslida kattalashgan ritsarlardir. Ko'pgina o'yinchilarning fikriga ko'ra, jinlari va la'natlari bilan boshqa dunyoning mavjudligi yaxshi fikr bo'lib chiqdi. Ammo uning amalga oshirilishi tartibsiz bo'lib chiqdi.

Ammo ba'zi geymerlar uchun loyihaning texnik qismi zaif nuqta bo'lib chiqdi. Va "La'natlangan salib yurishi" haqidagi sharhlar buni tasdiqlaydi. Ba'zi kamchiliklarga qaramay, mualliflar ko'p jihatlarni o'ylab topdilar: kooperativ rejim, murakkab fextavonie, turli xil zarba variantlari va sehrdan foydalanish.

Ssenariy ham juda yaxshi chiqdi: ota va o'g'il, la'nat va boshqa dunyo haqidagi hikoya haqiqatan ham jozibali. Lekin ma'lum bir nuqtada hamma narsa noqulay boshqaruvlar, "kulrang" darajalar va g'alati jumboqlar tufayli qulab tushadi. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, do'stingiz bilan The Cursed Crusade orqali o'ynash yaxshidir.

Saqlaydi va aldaydi

Qiyin janglar tufayli butunlay dangasa bo'lgan yoki atmosferaga kira olmaganlar uchun "La'natlangan salib yurishi" uchun hiylalar mavjud. Misol uchun, siz mavjud saqlashlarni o'rnatishingiz mumkin to'liq rivojlanish xarakter, lekin ayni paytda asosiy syujetni saqlab qolish. Shuningdek, siz o'tishni soddalashtiradigan xitlar bilan fayllarni yuklab olishingiz mumkin. Bir marta bosish bilan siz qahramonga o'lmaslikni ta'minlashingiz, la'nat kuchini kamaytirishingiz va hokazo.

1) Qishki oqshom

Biz beshta dushmanni o'ldiramiz va jangning birinchi asoslarini o'rganamiz. Keyin biz videoni tomosha qilamiz va o'z vaqtida o'qlarni bosib, O'limdan cherkovga qochib ketamiz (doira o'qga yaqinlashib, oq rangga aylangan vaqtda bosish kerak). Videodan so'ng biz qahramonni tekislash menyusiga o'tamiz. Biz mahorat punktlarini taqsimlashni o'rganamiz (ular kuch-quvvat, Templar g'azabi, qurol/zirh mahorati, maksimal sog'liq), mahorat ballari (ular qurolning u yoki bu turini mukammal o'zlashtirishga yordam beradi, yangi kombinatsiyalarni o'rganishga yordam beradi).

1) Biron qal'asiga hujum

Biz Dentsda o'ynaymiz, bizning yordamchilarimiz ispaniyalik yosh Esteban. Bizning oldimizda yopish moslamasi bor va kerakli vaqtda, dushman kamonchilari do'l otganida, biz bo'sh joyni bosib, qopqoqqa yashirinamiz.

Darvozaga etib borganimizdan so'ng, biz krossovkani olib, dushman kamonlarini o'qqa tutamiz, qopqoqni qoldiramiz, nishonga olamiz (dushman kesishgan chiziqqa tegsa, u qizil rangga aylanadi) va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib o'q uzamiz. Darvoza oldidagi dushman kamonchilar yiqilib tushganda, darvoza portlatilgan videoni tomosha qiling.

Biz o'zimizni qal'aning asosiy darvozasiga olib boradigan ko'prikda topamiz. Biz ko'prikning o'ng tomonida ikkita dushman kamonchini o'ldiramiz. Biz qo'chqorga yaqinlashamiz, E tugmasini bosing, shu bilan biz uning boshqaruvi orqasida turamiz. Biz Q ni bosamiz, shu bilan biz Estebanni yordamga chaqiramiz, shundan so'ng kerakli o'qlarni o'z vaqtida bosamiz.

Darvozadagi teshikdan yugurib, soqchilarni o'ldiramiz. Soqchilarning asosiy to'lqini o'ldirilgandan so'ng, hovlining eng chekkasidagi zinapoyada yana uchtasi paydo bo'ladi. Biz ularni krossovka bilan o'ldiramiz (buni qilish uchun pastga o'qni bosing, shunda krossovka bizning qo'limizga tushadi). Biz zinapoyaga yuguramiz, E, so'ngra yana Q va E tugmachalarini bosing. Biz keyingi hovliga kiramiz, u erda soqchilarni o'ldiramiz va uchta sandiqni topamiz (ehtimol xazinalar bilan). Arava yo‘limizni to‘sadi. Estebanning yordami bilan biz uni aylantiramiz va qal'aga yuguramiz.

Biz yuqoriga chiqamiz, u erda biz to'rtinchi ko'krakni topamiz. Keyin biz pastga tushamiz va ko'prik orqali qal'aning tomiga yuguramiz, u erda bizni Martin kutmoqda. Biz Martin bilan shug'ullanish vazifasini olamiz. U bilan jang ikki bosqichda o'tadi: birinchi marta uni oddiy holatda mag'lub qilamiz, ikkinchi marta la'nat holatida mag'lub bo'lamiz. Bu ikki holat unchalik farq qilmaydi, faqat tashqi muhitda va siz allaqachon sezadigan yana bir nechta tafsilotlar. Jang maydonida beshinchi sandiqni topishni unutmang.

2) Ecriesdagi musobaqalar

Bu daraja oddiy va monotondir. Siz shunchaki arenada to'rt marta jang qilishingiz kerak, janglar orasidagi mashg'ulotlardan o'tishingiz kerak. Birinchi marta ajoyib zarbani (sichqonchaning o'rta tugmasi), ikkinchi marta zarbalarni qanday qaytarishni va dushmanni muvozanatdan chiqarishni o'rganamiz (dushman ko'k rangda bo'sh joy), uchinchi marta zarbalardan qanday qochishni o'rganamiz (sichqonchaning o'rta tugmasi. dushman to'q sariq), to'rtinchi marta qilichning holatini aniqlashni o'rgatamiz (R tugmasi, agar qilich singan bo'lsa, u qizil rangga ega). Janglar juda oddiy, garchi to'rtinchi marta siz ikki raundda va bir nechta dushmanlar bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Raqobatda g'alaba qozonib, biz maqsadimizni bajaramiz va o'yin bizni la'nat menyusiga olib boradi, u erda biz la'nat darajasini oshirishimiz mumkin.

3) Oydin tunda quvish

Bizga hujum qilgan dushman otryadini o'ldiramiz. Biz qafas bilan to'sib qo'yilgan xiyobonga etib boramiz va uni chetga suramiz. Biz kamonchilarni o'ldiramiz; oldinda siz ko'tarilishingiz kerak bo'lgan to'siq bor. Ammo ehtiyot bo'ling, bu erda hali ham ikkita sandiq bor. Biz tokchaga ko'tarilganimizdan so'ng, biz pastga tushamiz va la'nat paytida devordagi zaif joylarni izlashni o'rganamiz.
Biz devordagi zaif joyni topamiz, uni buzamiz, uydan o'tamiz, otryadni yana o'ldiramiz va aravani aylantiramiz.

Biz o'zimizni qal'adan yo'lga olib boradigan darvoza oldidagi maydonda topamiz. Darvozani ochish uchun siz ochilish mexanizmini tortib olishingiz kerak. Ushbu mexanizm qo'riqchilar xonasida joylashgan. Darvozadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, qo'shaloq eshiklar yonida bir sandiq topamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, soqchilar xonasida biz mexanizm topamiz va undan foydalanamiz. Mexanizmli xonada balkon bor - sandiq bor, yuqori qavatga zinapoya ham bor, u erda ham ko'krak bor.

Hammasi tugagach, biz faqat darvozaga tushamiz.

4) o'rmon yo'llari

Bu missiyaning o'zi uzoq emas. Bizning maqsadimiz baron va uning yordamchilarini o'ldirishdir. Bu jangda alohida narsa yo'q, faqat Estebanga boshqa dunyodan chiqib ketishiga yordam berishingiz kerak bo'lishi mumkin. Va la'nat rejimida siz eski baron bilan pichoqlaringizni kesib o'tishingiz kerak bo'ladi.

5) Kabus I

Biz Esteban va Danzning dahshatli tushidamiz. Bu dahshatli tush juda haqiqiy. Missiyaning birinchi qismi, biz shunchaki oldinga yugurishimiz va birinchi zarbada vafot etgan arvohlarni o'ldirishimiz kerak.

Keyin biz videoni tomosha qilamiz, shundan so'ng biz Curse rejimida (LShift+E) olovni qanday otishni o'rganamiz. Biz eshikka bosh shaklida o't qo'ydik, eshik ortida barcha arvohlarni o'ldirgandan keyin paydo bo'ladigan bir qancha dushmanlar va xoch bor.

Keyin O'lim paydo bo'ladi va uni o'ldirish kerak. Men sizga hozir aytaman, biz buni qila olmaymiz, lekin biz uni olov bilan otib, qilich bilan urib, uni mayib qilishimiz mumkin.

6) Intermediya

Shunchaki ekran pardasi.
II-BOB

1) Zara minorasi

Biz tokchaga ko'tarilamiz. Agar siz darhol devordagi zaif joyga bormasangiz, ko'krak qafasini topishingiz mumkin. Biz devorni zaif nuqtasida sindirib, sharob qabrlaridan o'tamiz. Zalda biz la'nat rejimida olov bilan sindirilishi mumkin bo'lgan ikkita ballistani topamiz. Biz ko'tarilamiz, soqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz va yanada yuqoriga ko'tariladi. Zinapoya ostida biz ikkinchi ko'krakni topamiz. Biz qo'riqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz va ishlatamiz, tomga chiqamiz. Biz la'nat rejimiga o'tamiz, xochni topamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, la'natga qaytamiz, eshikni portlatamiz, pastga tushamiz va mexanizmni aylantiramiz. Biz yana pastga tushamiz, ikkita dushmanni pichoqlaymiz va keyin asosiy darvozadan chiqamiz.

2) Portda tushirish

Biz o'zimizni qalqon bilan o'rab, oldinga yuguramiz va shunchaki ochilmaydigan kuchli darvozaga etib boramiz. Ular Cursed Fire (LShift+E) bilan ochiladi. Darvozadan uncha uzoq bo‘lmagan joyda sandiq bor. Biz oldinga yuguramiz, Esteban bilan birga darvozani ko'taramiz. Vazifa uchta ballistani yo'q qilishdir. Ular avvalgi missiyada bo'lgani kabi, la'natdan olov bilan yo'q qilinadi. Barcha ballistalarni yo'q qilib, videoni tomosha qiling va tutqichni aylantiring.

3) Zaraning eski ko'chalari

Biz oldinga yuguramiz, darvozani ko'taramiz, keyin boshqa kvadrat bo'ylab yuguramiz va boshqa darvozani ko'taramiz (uning oldida ko'krak bor). Keyingi darvoza orqasidagi maydonda siz xoch va sandiqni topishingiz mumkin. Biz yana bir nechta og'ir darvozalardan o'tib, manzilimizga etib boramiz.

4) Yarim orol tomon oldinga

Ushbu missiyaning maqsadi ballistani ko'prikka yo'naltirishdir. Aslida, vazifa oddiy - biz shunchaki ballistani yaqinlashib kelayotgan dushmanlardan himoya qilamiz va ularni yo'q qilishiga yo'l qo'ymaymiz. Ballista yopiq darvoza oldida to'xtaganda, biz aylanma yo'l bo'ylab yuguramiz va boshqa tomondan darvozani ochamiz. Missiyaning oxiriga kelib, siz askarlardan birining o'rnini almashtirishingiz kerak bo'ladi, chunki u halok bo'ladi.

5) mustahkamlangan ko'prik

Missiyaning boshida biz ko'prikning narigi tomonidagi mudofaalarni yo'q qilish uchun ballistadan foydalanishimiz kerak. Biz ballistani ularga qaratamiz (yuqoridan shunday yog'och konstruktsiyalar) va otamiz (to'g'ri nishonga olsak, parvoz yo'lining nuqta chizig'i qizil rangga aylanadi). Qal'alarni vayron qilib, biz chap tomondagi zinapoyada joylashgan ko'krak qafasini olib, ko'prik bo'ylab yuguramiz.

La'natda biz eshikni portlatamiz, keyingi o'tish joyiga yuguramiz, o'ngdagi burchakka aylanamiz, u erda bizni ko'krak kutmoqda. O'tish joyining chap tomonida, panjarada zaif joy bor, biz uni la'nat paytida topamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va o'zimizni qirg'oqda topamiz.

Biz orqaga yuguramiz va ko'krak qafasini topamiz. Biz oldinga yuguramiz, Damnationda devorni portlatib, kanalizatsiyaga tushamiz. Agar siz to'g'ri ketsangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Biz uni topishimiz bilan darhol kanalizatsiyaga kirish joyiga qaytib, boshqa tomonga burilamiz. ga chiqish toza havo, biz o'zimizni xonadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda topamiz, bu erda baronga eshikni ochadigan mexanizm mavjud. Biz dushmanlarni o'ldiramiz, mexanizmdan foydalanamiz, zinapoyaga chiqamiz, bir oz oldinga yuguramiz va yana pastga tushamiz. Bu xiyobonda siz sandiq va xochni topishingiz mumkin. Biz minoraga chiqamiz.

6) Zaraning beshta qudug'i

Agar pastga tushmasangiz va o'ngga burilmasangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Biz pastga tushamiz va chapga yuguramiz, biz xoch va ko'krakni topamiz. Biz xo'jayin bilan - qorovulning semiz kapitani bilan jang qilamiz. U bilan jang ikki dunyoda sodir bo'ladi: la'nat va haqiqiy. Haqiqiy dunyoga kirish va kapitanni jarohatlashni boshlash uchun (va u la'nat paytida aniq jarohat olgan), siz jang maydonida hayratlanarli barcha arvohlarni o'ldirishingiz kerak.

7) Zara qal'asi yaqinida

Biz missiyaning boshida yotgan ko'krak qafasini olamiz. Biz oldinga boramiz, tuzoqqa tushamiz. Biz kamonchilarni otib, ikkinchi qavatga chiqamiz. Biz la'natga o'tamiz, ko'krakni, ikkita arvohni topamiz va eshiklarni yo'q qilamiz. Biz pastga tushamiz va biz tushgan zinapoyaning ro'parasida xochni topamiz. La'natda bo'lib, biz devorda zaif joy topamiz, uni sindirib, o'tib ketamiz. Biz chap tomonda ko'krak qafasini qidiramiz, o'ngga yuguramiz, barrelning orqasida yana bir ko'krak bor. Biz o'tishimizga to'sqinlik qilayotgan aravani siljitamiz va yuguramiz katta maydon. Ba'zi katta qo'shaloq eshiklar oldida sandiq bor. Biz barcha kamonchilarni otib, eshikni portlatamiz

8) Zara qulashi

Agar siz to'g'ri va o'ngga borsangiz, ko'krak qafasi va ikkita sharpani topishingiz mumkin. Biz ballistani itaramiz va darvozani ko'taramiz. Biz kamonchilarni o'ldiramiz, arvohni topish va o'ldirish uchun darvozani portlatamiz. Biz ko'proq yuguramiz, egilish atrofida biz ko'krakni topamiz. Biz boshqa ballistani itarib yuboramiz, xochni topish uchun darvozani portlatamiz. Biz oldinga yuguramiz va boshqa darvozani ko'taramiz. Biz ekranni tomosha qilamiz va xo'jayin bilan jangga tayyorlanamiz.

Jang taktikasi semiz kapitan bilan bir xil. Agar siz bir nechta arvohlarni o'ldirishingiz shart bo'lmasa, faqat ikkitasini jilovlashingiz kerak.

9) Kabus II

Biz yana dahshatga tushdik. Biz nishabga chiqamiz, ikkinchi ko'tarilishdan keyin o'ngga burilib, xochni topamiz. Biz ko'tarilishni davom ettiramiz, biz olov bilan aniq otishni o'rganadigan ekran pardasini tomosha qilamiz (LShift+LMouse+Space). Biz bosh shaklidagi eshikni portlatib, unga yugurishni maqsad qilganmiz. Biz o'limni yana uchratamiz, u bilan yana kurashamiz. Jang taktikasi quyidagicha: O‘lim tog‘da turganda biz uni o‘t bilan uramiz (E tugmasi), O‘lim pastga tushganda ham qilich, ham olov bilan uramiz. Shuni ta'kidlash kerakki, siz O'limni barcha arvohlar o'ldirilgandan keyingina poydevor ustida turganda olov bilan qovurishingiz mumkin (aks holda Esteban arvohlar bilan band bo'lib, yordam bera olmaydi va uning yordami talab qilinadi).

O'yin: Platforma: Kompyuter, PS3, X360 Janr: harakat Chiqarilgan sana: 2011 yil 7 oktyabr Rossiyada: 2011 yil 7 oktyabr Ishlab chiquvchi: Kylotonn Entertainment nashriyotchisi: Rossiyadagi ATLUS nashriyoti: 1C-SoftClub / Track Prolog

1) Qishki oqshom

Biz 5 ta raqibni o'ldiramiz va jangning birinchi asoslarini o'rganamiz. Keyin biz videoni tomosha qilamiz va o'qlarni to'g'ri bosib, Vayronagarchilikdan cherkovga qochib ketamiz (doira o'qga yaqinlashib, qor-oq rangga aylanganda siz bosishingiz kerak). Videodan so'ng biz qahramonni tekislash menyusiga o'tamiz. Biz qobiliyat punktlarini taqsimlashni o'rganamiz (ular kuch, Templar g'azabi, qurol/zirh mahoratiga, eng yuqori sog'likka sarflanadi), mahorat ballari (ular qurolning u yoki bu turini mukammal o'zlashtirishga yordam beradi, yangi kombinatsiyalarni o'rganishga yordam beradi).

1-BOB

1) Biron qal'asiga hujum

Biz Dentsda o'ynaymiz, bizning yordamchilarimiz ispaniyalik yosh Esteban. Oldimizda qoplama moslamasi bor va kerakli vaqtda, dushman kamonchilari do'l otganida, biz bo'sh joyni bosish orqali qopqoqqa yashirinamiz.

Darvozaga etib borganimizdan so'ng, biz qo'llarimizga krossovkani olib, dushman kamonchilarini o'qqa tutamiz, boshpanadan chiqib, nishonga olamiz (dushman kesishgan chiziqqa tegsa, u qizg'ish rangga aylanadi) va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib o'q uzamiz. Darvoza oldidagi dushman kamonchilar yiqilib tushganda, darvoza portlatilgan videoni tomosha qiling.

Biz o'zimizni qal'aning asosiy darvozasiga olib boradigan ko'prikda topamiz. Biz ko'prikning o'ng tomonida 2 ta dushman kamonchini o'ldiramiz. Biz qo'chqorga yaqinlashamiz, E tugmasini bosing, keyin biz uning boshqaruvlari orqasida turamiz. Biz Q tugmasini bosamiz, keyin Estebanni yordamga chaqiramiz, shundan so'ng biz kerakli o'qlarni bosamiz.

Darvozadagi teshikdan yugurib, soqchilarni o'ldiramiz. Soqchilarning asosiy to'lqini o'ldirilganda, hovlining uzoq qismidagi zinapoyalarda yana uchtasi paydo bo'ladi. Biz ularni krossovka bilan o'ldiramiz (buni amalga oshirish uchun pastga o'qni bosing, shunda krossovka bizning qo'limizga tushadi). Biz zinapoyaga yuguramiz, E, so'ngra Q va E ni yana bosamiz, shu tarzda biz Estebanga o'rnidan turishga yordam beramiz. Biz keyingi hovliga kirib, o'sha qo'riqchilarni o'ldiramiz va uchta sandiqni topamiz (ko'rinishidan xazinalar bilan). Keyinchalik yo'l arava bilan to'sib qo'yilgan. Estebanning yordami bilan biz uni aylantiramiz va qal'aga yuguramiz.

Biz yuqoriga chiqamiz, u erda biz 4-ko'krakni topamiz. Keyin biz pastga tushamiz va ko'prik orqali qal'aning tomiga yuguramiz, u erda bizni Martin kutmoqda. Biz Martin bilan shug'ullanish vazifasini olamiz. U bilan kurash ikki bosqichda bo'lib o'tadi: birinchi marta biz uni oddiy holatda mag'lub qilamiz, ikkinchi marta la'nat holatida mag'lub bo'lamiz. Bu ikki holat unchalik farq qilmaydi, faqat tashqi muhitda va siz allaqachon sezadigan yana bir nechta tafsilotlar. Jang maydonida 5-ko'krakni topishni unutmang.

2) Ecriesdagi musobaqalar

Bu daraja oddiy va bir xil turdagi. Bajarishingiz kerak bo'lgan narsa arenada to'rt marta jang qilish, janglar orasidagi mashg'ulotlardan o'tishdir. Birinchi marta biz ajoyib zarbani (sichqonchaning o'rta tugmasi), 2-marta zarbalarni qaytarishni va dushmanni muvozanatdan chiqarishni o'rganamiz (dushman ko'k rangda bo'sh joy), 3-marta zarbalardan qanday qochishni o'rganamiz (o'rta sichqoncha). tugmasi dushman to'q sariq rangda bo'lganda), 4-marta biz pichoqning holatini aniqlashga o'rgatamiz (R tugmasi, agar pichoq singan bo'lsa, u qizg'ish rangga bo'yalgan). Janglar juda oddiy, garchi 4-marta siz ikki raundda va bir nechta dushmanlar bilan jang qilishingiz kerak bo'ladi. Raqobatda g'alaba qozonib, biz maqsadimizni bajaramiz va o'yin bizni la'nat menyusiga olib boradi, u erda biz la'nat darajasini oshirishimiz mumkin.

3) Oydin tunda quvish

Bizga hujum qilgan dushman otryadini o'ldiramiz. Biz hujayra bilan to'sib qo'yilgan xiyobonga etib boramiz, biz uni chetga suramiz. Biz kamonchilarni o'ldiramiz, oldinda siz ko'tarilishingiz kerak bo'lgan to'siq bor. Ammo ehtiyot bo'ling, bu erda hali ham ikkita sandiq bor. Biz tokchaga ko'tarilganimizdan so'ng, biz pastga tushamiz va la'nat paytida devordagi zaif joylarni topishni o'rganamiz.
Biz devordagi zaif joyni topamiz, uni buzamiz, uydan o'tamiz, otryadni yana o'ldiramiz va aravani aylantiramiz.

Biz o'zimizni qal'adan yo'lga olib boradigan darvoza oldidagi maydonda topamiz. Darvozani ochish uchun siz ochilish mexanizmini tortib olishingiz kerak. Ushbu mexanizm qo'riqchilar xonasida joylashgan. Darvozadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, qo'shaloq eshiklar yonida bir sandiq topamiz. Biz zinapoyaga chiqamiz, qo'riqchilar xonasida biz mexanizm topamiz va undan foydalanamiz. Mexanizmli xonada balkon bor - ko'krak qafasi bor, yuqori qavatga zinapoya ham bor, u erda ko'krak ham bor.

Hammasi tugagach, biz faqat darvozaga tushamiz.

4) o'rmon yo'llari

Bu missiyaning o'zi qisqa. Bizning maqsadimiz baron va uning yordamchilarini yo'q qilishdir. Bu jangda alohida narsa yo'q, faqat Estebanga boshqa dunyodan chiqib ketishiga yordam berishingiz kerak bo'lishi mumkin. Xo'sh, la'nat rejimida siz eski baron bilan pichoqlaringizni kesib o'tishingiz kerak bo'ladi.

5) Dahshat I

Biz Esteban va Danzdan qo'rqamiz. Bu dahshat juda real. Missiyaning birinchi qismi, biz shunchaki oldinga yugurishimiz va birinchi zarba bilan o'lgan arvohlarni o'ldirishimiz kerak.

Keyin biz videoni tomosha qilamiz, shundan so'ng biz Curse rejimida (LSshift+E) olovni qanday otishni o'rganamiz. Biz eshikka bosh shaklida o't qo'ydik, eshik orqasida barcha arvohlarni o'ldirgandan so'ng paydo bo'ladigan bir guruh raqiblar va xoch bor.

Keyin halokat paydo bo'ladi, uni yo'q qilish kerak. Biz buni qila olmaymiz, men sizga darhol aytaman, lekin biz uni olov bilan otib, pichoq bilan urib, uni mayib qilishimiz mumkin.

6) Intermediya

Shunchaki ekran pardasi. II-BOB

1) Zara minorasi

Biz tokchaga ko'tarilamiz. Agar siz darhol devordagi zaif joyga bormasangiz, ko'krak qafasini topishingiz mumkin. Biz devorni zaif nuqtasida sindirib, sharob qabrlaridan o'tamiz. Zalda biz la'nat rejimida olov bilan sindirilishi mumkin bo'lgan ikkita ballistani topamiz. Biz ko'tarilamiz, soqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz va yanada yuqoriga ko'tariladi. Zinapoya ostida biz 2-ko'krakni topamiz. Biz qo'riqchilarni o'ldiramiz, mexanizmni topamiz va ishlatamiz, tomga chiqamiz. Biz Curse rejimiga o'tamiz va xochni topamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz, yana la'natga yuguramiz, eshikni portlatamiz, pastga tushamiz va mexanizmni aylantiramiz. Biz yana pastga tushamiz, ikkita raqibni pichoqlaymiz va keyin asosiy darvozadan chiqamiz.

2) Portga qo'nish

Biz o'zimizni qalqon bilan o'rab, oldinga yuguramiz va shunchaki ochilmaydigan ulkan darvozaga etib boramiz. Ular Cursed Fire (LShift+E) bilan ochiladi. Darvozadan uncha uzoq bo‘lmagan joyda sandiq bor. Biz oldinga yuguramiz, Esteban bilan birga darvozani ko'taramiz. Vazifa barcha 3 ballistani o'ldirishdir. Ular avvalgi missiyada bo'lgani kabi, la'natdan olov bilan yo'q qilinadi. Barcha ballistalarni yo'q qilib, videoni tomosha qiling va tutqichni aylantiring.

3) Zaraning eski ko'chalari

Biz oldinga yuguramiz, darvozani ko'taramiz, keyin boshqa kvadratni kesib o'tamiz va keyingi darvozani ko'taramiz (uning oldida ko'krak bor). Keyingi darvoza orqasidagi maydonda siz xoch va sandiqni topishingiz mumkin. Biz yana bir nechta dangasa darvozalardan o'tib, o'z manzilimizga etib boramiz.

4) Yarim orol tomon oldinga

Ushbu missiyaning maqsadi ballistani ko'prikka yo'naltirishdir. Aslida, vazifa oddiy - biz shunchaki ballistani yaqinlashib kelayotgan dushmanlardan himoya qilamiz va ularga zarar etkazishiga yo'l qo'ymaymiz. Ballista yopiq darvoza oldida to'xtaganda, biz aylanma yo'l bo'ylab yuguramiz va boshqa tomondan darvozani ochamiz. Missiyaning oxiriga kelib, siz jangchilardan birining o'rnini o'zgartirishingiz kerak bo'ladi, chunki u yo'q qilinadi.

5) mustahkamlangan ko'prik

Missiyaning boshida biz ko'prikning narigi tomonidagi himoyaga zarar etkazish uchun ballistadan foydalanishimiz kerak. Biz ballistani ularga qaratamiz (yuqoridan bunday daraxt tuzilmalari) va otamiz (to'g'ri nishonga olsak, parvoz yo'lining nuqta chizig'i qizg'ish rangga aylanadi). Qal'alarni vayron qilib, biz chap tomondagi zinapoyada joylashgan ko'krak qafasini olib, ko'prik bo'ylab yuguramiz.

La'natda biz eshikni portlatamiz, keyingi o'tish joyiga yuguramiz, o'ngdagi burchakka aylanamiz, u erda bizni ko'krak kutmoqda. O'tish joyining chap tomonida, panjarada zaif joy bor, biz uni la'nat paytida topamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va o'zimizni qirg'oqda topamiz.

Biz orqaga yuguramiz va ko'krak qafasini topamiz. Biz oldinga yuguramiz, la'natdagi devorni portlatamiz, ichkariga kiramiz oluk. Agar siz o'ng tomonga o'tsangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Uni topishimiz bilanoq, biz darhol drenaj ariqining kirish qismiga qaytamiz va boshqa tomonga burilamiz. Toza havoga chiqib, biz o'zimizni xonadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, baronga eshikni ochadigan mexanizm borligini topamiz. Biz raqiblarni o'ldiramiz, mexanizmdan foydalanamiz, zinapoyaga chiqamiz, bir oz oldinga yuguramiz va yana pastga tushamiz. Ushbu xiyobonda siz ko'krak va xochni topishingiz mumkin. Biz minoraga chiqamiz.

6) Zaraning 5 qudug'i

Agar pastga tushmasangiz va o'ngga burilmasangiz, ko'krakni topishingiz mumkin. Biz pastga tushamiz va chapga yuguramiz, biz xoch va ko'krakni topamiz. Biz xo'jayin bilan - qorovulning semiz kapitani bilan jang qilamiz. U bilan jang ikki dunyoda sodir bo'ladi: la'nat va haqiqiy. Haqiqiy dunyoga kirish va kapitanni jarohatlashni boshlash uchun (va u ayniqsa la'nat paytida etkazilgan), jang maydonida hayratlanarli barcha arvohlarni o'ldirish kerak.

7) Zara qal'asi yaqinida

Biz missiyaning boshida yotgan ko'krak qafasini olamiz. Biz oldinga boramiz, tuzoqqa tushamiz. Biz kamonchilarni otib, 2-qavatga chiqamiz. Biz la'natga o'tamiz, ko'krakni, 2 ta arvohni topamiz va eshiklarni yo'q qilamiz. Biz pastga tushamiz va biz tushgan zinapoyaning ro'parasida xochni topamiz. La'natda bo'lib, biz devorda zaif joy topamiz, uni sindirib, o'tib ketamiz. Biz chap tomonda ko'krak qafasini qidiramiz, o'ngga yuguramiz, barrelning orqasida yana bir ko'krak bor. O‘tishimizga to‘sqinlik qilayotgan aravani siljitib, katta maydonga yuguramiz. Katta qo‘sh eshiklardan birining oldida sandiq bor. Biz barcha kamonchilarni otib, eshikni portlatamiz

8) Zara qulashi

Agar siz to'g'ri va o'ngga borsangiz, ko'krak qafasi va 2 ta sharpani topishingiz mumkin. Biz ballistani itaramiz va darvozani ko'taramiz. Biz kamonchilarni o'ldiramiz, arvohni topish va yo'q qilish uchun darvozalarni portlatamiz. Biz ko'proq yuguramiz, egilish atrofida biz ko'krakni topamiz. Biz boshqa ballistani itarib yuboramiz, xochni topish uchun darvozani portlatamiz. Biz oldinga yuguramiz, keyingi darvozani ko'taramiz. Biz ekranni tomosha qilamiz va xo'jayin bilan jangga tayyorlanamiz.

Jang strategiyasi semiz kapitan bilan bir xil. Agar siz bir nechta arvohlarni o'ldirishingiz shart bo'lmasa, faqat ikkitasini jilovlashingiz kerak.

9) Dahshat II

Biz yana dahshatga tushdik. Biz nishabga chiqamiz, ikkinchi ko'tarilishdan keyin o'ngga burilib, xochni topamiz. Biz ko'tarilishni davom ettiramiz, biz olov bilan aniq otishni o'rganadigan ekran pardasini tomosha qilamiz (LShift+LMouse+Space). Biz bosh shaklidagi eshikni portlatib, unga yugurishni maqsad qilganmiz. Biz yana halokatga duch kelamiz, yana u bilan kurashamiz. Jang strategiyasi quyidagicha: Vayronagarchilik tog'da turganda, biz uni olov bilan uramiz (E tugmasi), halokat pastga tushganda, biz uni pichoq va olov bilan uramiz. Shuni ta'kidlash kerakki, Baneni barcha arvohlar o'ldirilgandan keyingina piyoda ustida turganda olov bilan qovurishingiz mumkin (aks holda Esteban arvohlar bilan band bo'lib, yordam bera olmaydi va uning yordami muqarrar).

10) Imperiyani qutqarish